软件 | ComputeMark(DX11测试工具) 1.1 |
内容 |
ComputeMark由捷克的Robert Varga开发完成,技术上基于Fluid3D Demo,号称是“第一个百分之百的DX11 Compute Shader基准测试工具”,一般情况下能够调动99%的GPU资源,CPU占用率只有0-1%,因此在考察GPU通用计算性能的同时,也能考验显卡的稳定性,对超频亦有所帮助。 ![]() ComputeMark(DX11测试工具)软件简介 微软在DX11中引入了通用计算接口标准DirectCompute,并在渲染架构中新增了Compute Shader,都是为了发挥GPU的并行计算优势,将其应用范围从单纯的图形渲染拓展到更多计算领域,因此通用计算性能的高低将在今后成为衡量显卡整体性能的一部分。 ComputeMark要求纯粹的DX11环境才能运行,包括Windows 7 32/64位操作系统、DX11 API和DX11显卡(Radeon HD 5000/GeForce GTX 400)。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | ComputeMark(DX11测试工具) |
软件图标 | |
软件大小 | 1.13MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | WinAll |
系统类型 | |
用户评分 | |
软件版本 | 1.1 |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑软件 |
软件大类 | PC软件-硬件软件-显卡驱动 |
软件小类 | |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
详细介绍 | |
操控设备 | |
隐私政策 | |
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软件类型 | 国产软件 |
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