软件 | Egret Feather v1.2.2 |
内容 |
Egret Feather新版是一款粒子编辑器,各个参数的组合塑造出千变万化的效果,为游戏添姿添彩。全程可视化编辑操作,屏蔽所有底层复杂的参数设置。所见即所得的操作模式,让即使毫无编程技能的美术人员也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果。Egret Feather新版可以自动导出配置文件供程序开发使用。 使用方法 主界面上包含了几个面板,分别是:纹理面板、颜色面板、动作属性面板、基本属性面板、可视操作面板、渲染区面板。接下来我们逐个介绍这些面板。 1 纹理面板 这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理 2 颜色面板 颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放RGB颜色的设置啦。 3 动作属性面板 这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。 4 基本属性 这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。 5 可视调节面板 可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在Egret Feather新版面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。 6 渲染区面板 这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住Ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。 默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so..加了这个小功能。 更新日志 【修复】预览时粒子变换中心点不一致的问题。 【新特性】自定义渲染背景图片。 【新特性】英文语言包。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | Egret Feather |
软件图标 | |
软件大小 | 10MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | WinAll |
系统类型 | |
用户评分 | |
软件版本 | v1.2.2 |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑软件 |
软件大类 | PC软件-图形图像-图像处理 |
软件小类 | |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
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软件类型 | 国产软件 |
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