软件 | OgreMax Scene Exporter v2.6.3-3DSMax 官方最新免费版 |
内容 |
OgreMax是一款用于为OGRE工程提供模型资源的Maya和3Ds Max转换插件。使用它可以将Maya或3dsmax的模型导出为ogre可以识别的资源文件(.mesh, .material,etc)。总体上它会生成一个XML格式的.scene文件,这个文件统领了导出生成的所有资源文件。你需要一个专门的Loader类来解析XML文件、读取mesh数据、material数据…不过这个类已经被OgreMax提供了。 仅仅需要你完成的是,(1)在Maya或3Ds Max中,用OgreMax导出.scene文件和一系列资源文件;(2)在Ogre工程中,用OgerMax提供的类解析和装载相应文件即可。注意要把每个资源文件放到正确的地方(资源组加载了的目录)。 一个游戏,需要用到Ogre引擎,游戏建模是在Maya中创建,所以要用OgreMax导出Maya中的场景,但是导出的场景存在问题,利用OgreMaxWinViewer查看,或者在程序中读取导出的场景。 OgreMax-轻松绕过使用限制:本文以OgreMax for maya 为例,借助MayaExporter轻松绕过限制。 首先安装Ogremax ,然后下载MayaExporter 安装,并按说明文档设置好。 用maya打开一个场景,选择OgreMax导出.scene文件。 选择MayaExporter导出.material文件,将这个material文件替换掉OgreMax导出的material文件。 成功! 安装教程:解压缩,打开目录,运行OgreMaxSceneExporterInstaller-Win32.exe文件即可。当然前提是你首先安装了3dsmax。安装完毕后启动max,如果看到菜单栏中有ogreMax表示成功。但如果,你遇到了无法导入插件的问题,我的安装经历也许对你有帮助。接着往下看。 最初我的机子里没有3dsmax,我首先选择了版本8进行安装,之后按上述步骤安装了OgreMax。然而在打开max时,意外地被提示无法解析OgreMaxSceneExporter.gup文件云云(大意如此,很遗憾我没记下准确的失败提示信息)。一番折腾后,我终于发现了失败的原因:在初次安装3dsmax8时,会重新安装一遍directx运行时库(如果之前系统中有新的运行时库,就会被覆盖掉)。但由于这个库版本比较旧,缺少OgreMaxSceneExporter.gup需要的dx中相应的dll文件。解决办法是到微软的官方网站下载最新的dx运行时库,安装后即可消灭此问题。 |
标签 | OgreMax,3DsMAX |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | OgreMax Scene Exporter v2.6.3-3DSMax 官方最新免费版 |
软件图标 | |
软件大小 | 147.33MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-图形图像-3D制作类 |
软件小类 | 3D制作类 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
详细介绍 | |
操控设备 | |
隐私政策 | |
查看权限 | |
敏感权限获取说明 | |
软件类型 | 国产软件 |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于使用电脑或刷手机。 |
随便看 |
|
传承兰台文化,共同保存历史记忆!兰台网收藏软件、游戏、图片、图书、电影、电视剧等互联网档案,是免费和可借阅文本、电影、音乐等档案的数字图书馆。