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3DsMAX2009–2016自动权重蒙皮脚本Autoweight是一个为3D Studio Max设计的脚本,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程,您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。
功能
使用Max 2009 – 2016 完全重写核心 地区绘画 可定制的骨衰减转换 查看模式 导入+导出区域到AWB文件 对骨骼对象使用自定义层次结构(不再强制使用骨骼或两足动物,您可以使用提供的hierachy的任何对象)
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