软件 | NVIDIA Mental Ray渲染器 for 3dmax 2017 64位 官方免费版 |
内容 |
NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017是一款非常不错的由nvidia公司推出的渲染器工具,这个是专为3dmax2017用户打造的专用版本,仅适用于64位操作系统,NVIDIA Mental Ray提供了丰富的参数控制,可以方便设计师生成正确的照明模拟效果,包括光线跟踪反射和折射、焦散和全局照明等,小编提供的这个是目前的最新版本,有需要的朋友们欢迎前来下载使用。 基本介绍 作为业界公认的唯一可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器,Mental Ray凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期Softimage 3D可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上与其最早集成Mental Ray渲染器有着很大的关系。在好莱坞,Mental Ray参与制作的电影更是数不胜数。 软件功能 使用“采样质量”控件调整渲染质量。 使用“跟踪深度”控制反射 使用 mental ray 渲染器的运动模糊和景深的形式模拟摄影机。 创建焦散和全局照明的间接照明效果。 使用“最终聚集”改善间接照明的质量。 使用能生成软边阴影的 mental ray 区域灯光。 使用教程 新建个测试场景 当然也要把渲染设为MR 渲染一张我们发现没什么特别 我们想想,渲染要用到环境和灯光。那我们一个个加 环境我们可以用默认灯光里的天光,这个MR是支持的。 我们打开天光的修改设置。 很简单,里面可以使用颜色或贴图进行环境的照明,这里我加入一张HDR, 大家看一下我箭头的顺序,就是把贴图拉到材质球上,贴图设置为环境球形,加入一张HDR,要是发现贴图太暗可以在输出中调整 这样我们发现图片亮了很多 然后我们渲染一张看一下 发现场景有全局光的效果了,但是有黑斑, 下面我们打开渲染设置,把全局照明(GI)勾上 再渲染,效果还是一样,那我们打一个灯光。这里使用MR的点光源,调整好灯光的位置,再渲染一张 很好,只用了三秒 下面我们给场景 上材质 这里用到MR丰富的材质 往下拉我们还发现MR有很多设定好的材质,非常方便使用, |
标签 | NVIDIA,Mentalray,3dmax,渲染器 |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | NVIDIA Mental Ray渲染器 for 3dmax 2017 64位 官方免费版 |
软件图标 | |
软件大小 | 231MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-MentalRayfor3dmax下载 |
软件小类 | 滤镜插件 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
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