软件 | AE动画导出json插件Bodymovin v5.10.0 免费版 |
内容 |
Bodymovin插件是一款可以帮你把AE上做好的动画导出为json文件的插件,导出的json文件可以以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。在制作动效时导出 json 文件直接给到开发,可以帮助提高实现动效效率,同时提高动效质量。 插件优点:它可以支持 Android、iOS平台; 导出的文件体积小,方便开发使用; 实现效果佳,可以支持渐变等效果。 使用注意:在使用前期,这种方法是否适合你现在所做的动效,lottie 是针对矢量动画开发的,不太适合图片过多的情况,图片过多会增加文件负荷,所以最好是将图片转化为路径动画。 在 AE 里导入到 Lottie 的图层不能识别矢量渐变。 不能支持外置插件的效果,比如粒子、光效等。 需要与前端开发沟通,他们是否愿意使用。 导出给开发的文件中需要有完整视频参考,开发可以通过完整视频知道 loading 位置和效果,同时如果出现 json 导出错误的情况,开发可以查看,遇到不一样的地方可以询问设计师。 开发完成后需要走查,看是否与你预期一致。 安装方法:下载ZXP installer:https://aescripts.com/learn/zxp-installer/ 下载bodymovin:https://github.com/airbnb/lottie-web 下载之后,点开刚下载的 ZXP,点开顶部 file-open,打开 bodymovin插件。 当出现以下界面时代表已经安装成功。 意外情况:在用 ZXP 安装 bodymovin插件的时候出现以下提示。 原因是没有通过 Adobe Creative Cloud 下载 AE,需要重新通过 Adobe Creative Cloud 下载。 打开AE,After Effect CC – 首选项 – 常规,勾选允许脚本写入文件和访问网络。 打开窗口 – 扩展查看是否添加成功。 调出 Bodymovin 面板,选择需要导出的合成。 点击你要保存的 json文件地址,点击 Render。 点击 Brown 载入刚导出的 json文件,检查动效是否有误。 这时候就可以把 json 文件给到开发,如果 AE 合成中有图片,需要把图片放在文件夹内一起提供给开发,同时也会给到一个 gif文件,如果实现有不一样的地方,开发可以询问设计师。 |
标签 | Bodymovin插件,AE插件 |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | AE动画导出json插件Bodymovin v5.10.0 免费版 |
软件图标 | |
软件大小 | 12.2MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-Bodymovin插件下载 |
软件小类 | 滤镜插件 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
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软件类型 | 国产软件 |
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