软件 | asp.net Silverlight星际竞技场游戏 |
内容 |
介绍:使用 Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine) 开发一个射击游戏:星际竞技场
玩法:W 或者 ↑ = 前进;S 或者 ↓ = 后退:A 或者 ← = 左转;D 或者 → = 右转;J 或者 Ctrl = 开火
思路:
1、使用一个开源的 Silverlight 物理引擎:Farseer Physics Engine 2、将 Farseer Physics Engine 中的物理运算器 PhysicsSimulator 放到一个全局变量中,对 Body 和 Geom 做即时运算, 2、写个 IPhysicsControl 接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性 3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩 4、写个 IFire 接口,所有可开火的对象都要实现该接口 5、写个控件 PhysicsBox,用于包装 IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
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标签 | Asp.net,Silverlight,星际竞技场,游戏,游戏 |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | asp.net Silverlight星际竞技场游戏 |
软件图标 | |
软件大小 | 788KB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | asp.net |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 源码系统 |
软件大类 | 源码下载-asp.net源码-asp.net其它 |
软件小类 | asp.net其它 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
详细介绍 | |
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软件类型 | 国产软件 |
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