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45度地图+A星寻路演示利用人物分解躯体状态来体现走路的姿态,这个对于新手来说,是非常不错的学习资料。另外A星算法一般应用于RGP角色游戏中人物移动,此算法会判断哪条路可以走的通,哪条路比较近,及一些其他的判断,一般配合地图采用45度2.5D,每个地图格子对应不同的单元,对于想学角色游戏开发的人也是非常有帮助的!在此源码中,也加入了迷雾的效果,就是人物走到该区域迷雾会慢慢得擦拭,显示出原来的地貌!
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