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图书 虚拟现实技术基础及应用
内容
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本书紧跟虚拟现实领域的新技术、新发展、新趋势, 主要包括两个部分: 第一部分为虚拟现实基础理论及基础技术, 首先介绍了虚拟现实的基本概念、基本原理、基本构成, 接着重点论述如何运用Unity引擎工具进行虚拟场景三维建模, 如何组合运用组件, 如灯光系统、粒子系统、物理系统进行过程化模拟和结构化仿真, 如何运用脚本工具进行交互逻辑设计等内容; 第二部分为虚拟现实项目开发, 主要包括基于VR端的虚拟场景漫游、全景漫游等基本虚拟现实项目的开发流程。每一章都包含基础操作、案例演示以及项目实践三个部分, 从而能够让读者更快地进行虚拟现实项目的制作。
标签
缩略图
书名 虚拟现实技术基础及应用
副书名
原作名
作者 艾地, 周晓春, 王倚天等主编
译者
编者
绘者
出版社 知识产权出版社
商品编码(ISBN) 9787513095891
开本 其他
页数 464
版次 1
装订
字数
出版时间 2024-11-01
首版时间
印刷时间
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
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图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张
印次 1
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整理
媒质
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更新时间:2025/5/13 0:45:45