首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 基于案例调查的数字阅读负面影响实证研究
内容
内容推荐
周斌、刘晨旭、姜帆著的《基于案例调查的数字阅读负面影响实证研究》基于案例调查的数字阅读负面影响实证研究,是国家社科基金项目“出版生态视野下数字阅读负面影响的消解路径研究”揭示数字阅读负面影响实况中问卷与案例“两翼”调查的一翼,进行了调查框架的科学构建、影响维度核心内涵与具体内容的设计与布局,调查了数字阅读在阅读条件、阅读过程、阅读习惯、身体健康、心理健康、精神面貌和是非观念等维度的负面影响案例与数据,揭示了广泛而严重的数字阅读负面影响真实现状,对于数字阅读影响研究和数字阅读问题解决有着重要的参考价值。
作者简介
周斌,湖北鄂州人,北京印刷学院新闻出版学院编辑出版系副教授,硕士研究生导师。主要研究数字出版文化生态和社会效益问题,重点关注读者接受效果,倡导数字出版业走“边发展边治理”的可持续发展道路。
主持国家社科基金项目i项(“出版生态视野下数字阅读消极影响的消解路径研究”),主持其他各级有关数字出版项目3项;在国内外期刊发表学术论文30余篇,国外代表作有《接受的变异与永恒——宋之问诗歌的选本遴选历史实证研究》,国内代表作有《内容服务:数字出版与绿色出版的交集》《数字阅读的消极影响及其原因探究》《论电视文化发展之“过”》等。
曾获北京印刷学院雅昌教育奖和十佳“我最尊敬的教师”称号,曾任系主任和党支部书记,挂职于国家新闻出版广电总局出版产业发展司,任全国非时政类报刊出版单位转企改制工作办公室副处长,主持策划和起草全国改革宣传文案,推进全国报刊改革工作。
目录
绪论
一、调查研究的背景
二、调查的框架构建
三、调查的内容布局
四、调查的组织实施
第一章 阅读条件差异形成阅读效果鸿沟情况
第一节 阅读环境差异形成阅读效果鸿沟现象调查
一、社会关注“数字鸿沟”问题的情况
二、阅读环境差异形成阅读效果鸿沟的相关数据
第二节 自身条件差异形成阅读效果鸿沟现象调查
一、年龄差异形成阅读效果鸿沟现象
二、支付能力差异形成阅读数字鸿沟现象
第三节 “阅读效果鸿沟”现象调查小结
一、全球仍有39亿人与数字世界无缘,发达国家与发展中国家之间
的“数字鸿沟”日趋拉大
二、庞大的老年人群体成为数字时代“新文盲”,看病就医、日常
出行和事务办理遇到较大困难,面对生活缺乏信心
第二章 阅读过程问题影响阅读集中力情况
第一节 文不对题内容影响阅读集中力情况调查
第二节 强制广告设置影响阅读集中力情况调查
一、运营商被垃圾广告劫持,读者深受其害
二、读者直接被垃圾广告劫持,不胜其扰
三、读者自己在朋友圈中推销产品,导致阅读过程变味
第三节 影响阅读集中力情况调查小结
一、文不对题问题干扰读者阅读的现象非常普遍,手段多种多样
性质非常恶劣
二、垃圾广告遍布广,套路深,读者深受其害,不胜其扰
十分厌恶
第三章 不良阅读习惯影响学习与工作、生活与安全情况
第一节 不良阅读习惯影响学习与工作情况调查
一、不良阅读习惯影响学习情况
二、不良阅读习惯影响工作情况
第二节 不良阅读习惯影响生活状态情况调查
一、不良阅读习惯影响生活状态的概况
二、不良阅读习惯影响生活状态的案例
第三节 不良阅读习惯影响人身安全情况调查
一、不良阅读习惯影响人身安全的概况
二、不良阅读习惯影响人身安全的案例
第四节 影响学习与工作、生活与安全情况调查小结
一、大量学生沉迷数字阅读,严重影响学习成绩和积极状态;许多
工作人员上班时间看手机,大大影响工作效率和单位形象
二、不良阅读习惯打乱许多人的生活节 奏,睡觉与锻炼、处理家务
与休息休整失去规律,生活状态变得不够正常
三、行进中看手机危及自己和他人人身安全,已经发生大量人身
伤害事故,许多人活活被致伤、致残、致死
第四章 沉迷数字阅读影响身体健康情况
第一节 沉迷数字阅读影响睡眠和锻炼情况调查
一、沉迷数字阅读影响睡眠情况的数据与案例
二、沉迷数字阅读影响身体锻炼的情况
第二节 沉迷数字阅读影响视力和颈椎等情况调查
一、媒体报道“沉迷数字阅读影响影响颈椎和视力等健康
情况
二、沉迷数字阅读影响颈椎和视力等健康的案例
第三节 沉迷数字阅读影响身体健康情况调查小结
一、无节 制的数字阅读占用大量睡眠时间,许多人处于睡眠不健康
状态,身体健康失去重要基础
二、无节 制的数字阅读占用必要的运动锻炼时间,许多人的体质未
得到增强,身体健康失去重要保障
三、沉迷数字阅读使许多人的颈椎、视力等健康出现问题,给身体
健康带来直接而巨大的危害
第五章 消极内容影响心理健康情况
第一节 消极网络文学作品影响心理健康情况调查
一、消极网络文学作品及其追捧者的数量规模
二、消极网络文学作品影响心理健康的案例
第二节 消极资讯、视频和游戏影响心理健康情况调查
一、消极资讯、视频和游戏影响的概貌
二、消极资讯、视频和游戏影响心理健康的案例
第三节 影响心理健康情况调查小结
一、消极网络文学作品、资讯、视频和游戏及其接触者数量规模
巨大,侧面反映了消极影响的广泛性和严重性
二、许多读者长期沉迷消极网络文学作品、资讯、视频和游戏
导致精神恍惚、心智失常,甚至出走失联、杀人犯罪,后果
极其严重
第六章 沉浸数字空间影响精神面貌情况
第一节 信息依赖形成负面情绪情况调查
一、容易引起信息焦虑的信息推送概况
二、关注“信息依赖引起信息焦虑”的情况
第二节 沉迷信息幻象形成“容器人”性格情况
第三节 影响读者精神面貌情况调查小结
一、许多读者因长期沉浸在数字空间,一定程度上患上了“信息
焦虑症”,表现出信息饥渴、焦虑、抑郁等负面情绪
二、社会呼吁别让“零零后”成为“容器人”、救救这些“容器
孩子”,开始关注与担忧“容器人”性格问题
第七章 不当数字信息影响是非判断情况
第一节 伪科普等不当信息影响是非判断情况调查
一、伪科普信息影响是非判断情况
二、迷信信息数量规模及其影响是非判断情况
三、欺骗信息影响是非判断情况
四、迎合信息影响是非判断情况
第二节 冷暴力信息影响是非判断情况调查
一、暴力画面和不当言行形成的冷暴力影响是非判断情况
二、信息选择
标签
缩略图
书名 基于案例调查的数字阅读负面影响实证研究
副书名
原作名
作者 周斌//刘晨旭//姜帆
译者
编者
绘者
出版社 中华工商联合出版社
商品编码(ISBN) 9787515824338
开本 16开
页数 247
版次 1
装订 平装
字数 200
出版时间 2019-01-01
首版时间 2019-01-01
印刷时间 2019-01-01
正文语种
读者对象 学龄前儿童
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 382
CIP核字 2018244771
中图分类号 G255.75
丛书名
印张 16.25
印次 1
出版地 北京
170
170
15
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/4 21:39:06