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图书 给孩子的编程启蒙书(制作游戏和动画)(精)/小创客的第一课
内容
编辑推荐

★怕孩子沉迷游戏?

数学不好,逻辑思维差?

学习粗心大意?

怕被人工智能时代淘汰?

这套书解决家长四大担忧!

★为什么孩子要尽早接触互联网和学习编程?

计算机与互联网将是孩子学习和工作的主要工具。

从小学编程的孩子,数学和逻辑思维能力更强。

强化 解决问题的能力,学会如何思考,应对迅速变化的世界。

美国、加拿大、英国、新加坡等发达国家已将编程纳入中小学常规课程体系。

在中国,计算机和编程已成为浙江、重庆等省市中小学标配。

★一套书,让孩子掌握与编程和计算机有关的8大主题。

乐高式编程工具,边学边玩,孩子一看就懂,零基础父母,在家轻松引导。

400余个知识点,数学、逻辑、设计和编程思维,跨学科融 合,培养掌握未来社会核心竞争力。

70余个操作简单的实战项目,让孩子像做游戏一样,爱上编程。

强大的配套网站支持,让孩子及时巩固所学知识。

作者简介

希瑟·莱昂斯和伊丽莎白·特威代尔都是英国shitft{blue}儿童编程培训机构专职教师,有丰富的少儿编程教育经验。作者将在实际教学中积累出的经验联合了图形设计师创作了这套适合孩子的编程启蒙书。

内容简介

本书将带你一起学习制作属于自己的计算机游戏。要制作一款游戏,首先要设计它的界面和运行方式,而这需要用到程序设计语言。我们还将研究如何在游戏中对角色进行动画处理。

目录

入门指南 1

五花八门的游戏设备! 2

故事时间 4

继续前进 6

当心反派! 8

奖励办法 10

评分 12

升级 14

庆祝一下吧! 16

测试 18

拓展练习 20

词汇表 20

游戏与练习答案 21

标签
缩略图
书名 给孩子的编程启蒙书(制作游戏和动画)(精)/小创客的第一课
副书名
原作名
作者 (英)希瑟·莱昂斯
译者 译者:杨菁菁
编者
绘者 绘画:(英)亚历克斯·韦斯盖特
出版社 中信出版社
商品编码(ISBN) 9787508697802
开本 16开
页数 21
版次 1
装订 精装
字数 50
出版时间 2019-03-01
首版时间 2019-03-01
印刷时间 2019-03-01
正文语种
读者对象 小学生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-启蒙益智-科普百科
图书小类
重量 246
CIP核字 2018267094
中图分类号 TP3-49
丛书名
印张 1.5
印次 1
出版地 北京
233
197
7
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号 京权图字01-2018-4461
版权提供者
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更新时间:2025/5/11 8:12:21