图书 | 视觉语言视阈下动画角色设计研究/学术文库 |
内容 | 内容推荐 吕湘毅著的《视觉语言视阈下动画角色设计研究/学术文库》对动画角色设计的视觉语言所展现出来的视觉艺术效果进行研究,力图挖掘动画艺术的视觉表现潜力,探索运用视觉语言进行动画角色设计的方法对其涉及的各种内容进行分析,拓宽创作思路,提高动画艺术表现力。 目录 第一章 动画角色设计与视觉语言 第一节 动画角色造型与视觉语言概念 第二节 动画角色设计的共时性语言探索 第三节 动画角色设计的历时性视觉语言探索 第二章 动画角色造型的语言符号 第一节 动画角色造型的语言符号与构成 第二节 动画造型语言的符号价值 第三节 符号学语言关在动画造型中的运用 第三章 动画片的视觉元素与文化功能辨析 第一节 动画片与视觉文化 第二节 动画片的视觉元素与表现功能 第三节 动画片的文化功能辨析 第四章 传统视觉元素在动画角色设计中的应用研究 第一节 动画角色的视觉形象 第二节 动画角色视觉设计分析 第三节 传统视觉元素在动画设计中的应用 第四节 视觉元素在动画角色设计中的案例分析 第五章 传统文化视觉符号在动画角色设计中的应用研究 第一节 中国传统文化与视觉符号 第二节 动画角色设计及影响因素 第三节 中国传统文化视觉符号与动画角色设计 第四节 当代动画中运用中国传统文化视觉符号的发展趋势 第六章 我国动画角色设计中的元素创新研究 第一节 动画角色设计的作用、意义及重要性 第二节 美、日、韩三国动画角色造型的风格 第三节 我国动画角色造型的特点 第四节 我国动画角色造型设计中存在的问题 第五节 美、日、韩三国动画角色设计元素的借鉴 参考文献 |
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书名 | 视觉语言视阈下动画角色设计研究/学术文库 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 吕湘毅 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 世界图书出版公司 |
商品编码(ISBN) | 9787519238377 |
开本 | 16开 |
页数 | 194 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 200 |
出版时间 | 2017-10-01 |
首版时间 | 2017-10-01 |
印刷时间 | 2018-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 302 |
CIP核字 | 2017250326 |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 12.5 |
印次 | 2 |
出版地 | 广东 |
长 | 230 |
宽 | 171 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
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