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图书 亲子打闹游戏的艺术
内容
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孩子自由玩耍、嬉戏打闹的时间越来越少。在学校里,课间休息时间缩短,体育课被占用或取消。一些新学校甚至没有操场。难怪孩子们只能无奈地沉迷于电子屏幕和虚拟游戏!
这不仅是中国孩子面临的窘境。两位具有医学和心理学专业背景的美国爸爸,正因为对身边孩子的境况感到担忧,而决定重新让人们认识“打闹游戏”——一种看似无序、吵闹的游戏背后的意义。
安东尼·迪本德,劳伦斯·科恩著的《亲子打闹游戏的艺术》不仅从当今世界许多前沿的科学研究入手,明确指出打闹游戏对孩子的智商、情商、社交商等多方面的帮助,而且,还可以让那些已经认可“游戏力”理念、正想着该怎么和孩子玩起来的父母,找到更多的游戏方法和灵感。
目录
安全警示
序言1
序言2
译者序
第一章 打闹游戏的意义
第二章 打闹游戏前的准备
第三章 飞行类游戏
第四章 比赛类游戏
第五章 身体接触类游戏
第六章 想象类游戏
第七章 高强度打闹游戏
后记 打闹游戏的精髓
标签
缩略图
书名 亲子打闹游戏的艺术
副书名
原作名
作者 (美)安东尼·迪本德//劳伦斯·科恩
译者 译者:伍娜
编者
绘者
出版社 中信出版社
商品编码(ISBN) 9787508690148
开本 16开
页数 181
版次 1
装订 平装
字数 200
出版时间 2018-07-01
首版时间 2018-07-01
印刷时间 2018-07-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 324
CIP核字 2018101290
中图分类号 G782
丛书名
印张 12
印次 1
出版地 北京
238
171
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号 京权图字01-2016-1930
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
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作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
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更新时间:2025/5/11 14:38:12