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图书 斯坦福设计思维课(2用游戏激活和培训创新者)/智元设计思维丛书
内容
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在创新活动中,我们往往对如何激发好的创意犯愁。《斯坦福设计思维课2 用游戏激活和培训创新者》提出了一套全新的方法论:创新者的集市游戏和类比游戏。这套方法用案例来测评创新游戏的效果,能够有效训练并激发个人与团队的价值感知能力,让“玩家”不仅能创造新的创意,而且能通过考虑消费者现有和潜在的需求来评估创意,进而使得创新从偶然现象变成一种可设计的活动,大大提升创新的效率和效能。
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书名 斯坦福设计思维课(2用游戏激活和培训创新者)/智元设计思维丛书
副书名
原作名
作者 (日)大泽幸生//西原洋子
译者 译者:税琳琳//崔超
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115510983
开本 16开
页数 227
版次 1
装订 平装
字数 165
出版时间 2019-05-01
首版时间 2019-05-01
印刷时间 2019-05-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-艺术概论
图书小类
重量 464
CIP核字 2019069171
中图分类号 J06
丛书名
印张 15.5
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/17 2:10:38