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图书 创新教育--电子游戏助力孩子学习之道
内容
目录
引言
农场之外
认知游戏
从这里到那里
第一章 认识论:“辩论游戏”
角色与规则
论证与反驳
游戏里有什么?
写给家长、老师和导师的话
第二章 知识:《数字动物园》
行走
付诸行动
数字思维
数字教育
写给家长、老师和导师的话
第三章 技能:《埃舍尔世界》
梅勒妮的故事
哈莉的故事
娜塔莉的故事
舍恩的故事
写给家长、老师和导师的话
第四章 价值观:《潘多拉行动》
猪和人
异种移植科学
“猪,猪,猪”
后进步主义
写给家长、老师和导师的话
第五章 身份:《科学要闻》
职业
实践
游戏
认知框架
写给家长、老师和导师的话
第六章 未来:《城市科学》
建设城市
设计认知游戏
重建教育
写给每位读者的话
注释
参考文献
致谢
内容推荐
本书所介绍的认知游戏是职业角色扮演游戏。作者认为它迥异于传统的学习方式,旨在培养孩子的创新思维,帮助他们为迎接职业挑战而未雨绸缪。正如心理学家阿尔伯特·班杜拉所指出的,对大多数学生来说,中学是一个艰难的驿站。在学业和职业发展的关键时期,认知游戏能增强青少年的自我意识和成就感。未来学校教育的关键是要让孩子为更好地适应全球竞争做准备,因此,如何把专业知识、实践与文化融入学校的学习是每个家长和老师首先要思考的问题。本书作者用职业模拟游戏的例子令人信服地证明了学习、工作、娱乐三者结合是完全可行的。
标签
缩略图
书名 创新教育--电子游戏助力孩子学习之道
副书名
原作名
作者 (美)大卫·威廉森·沙弗
译者 译者:林忠
编者
绘者
出版社 四川大学出版社
商品编码(ISBN) 9787569032369
开本 16开
页数 183
版次 1
装订 平装
字数 236
出版时间 2019-12-01
首版时间 2019-12-01
印刷时间 2019-12-01
正文语种 汉
读者对象 青少
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 314
CIP核字 2019274262
中图分类号 G40-012
丛书名
印张 12.5
印次 1
出版地 四川
长 240
宽 170
高 10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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更新时间:2026/10/23 8:48:13