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图书 凤凰文库设计理论研究系列-设计研究:方法与视角
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第一部分人001
引言:设计研究地位的变化◎克里斯托弗·爱尔兰002
定性方法:从无聊到精彩◎克里斯托弗·爱尔兰004
民族志和设计实践批判◎提姆·普朗曼014
设计研究的悖论◎麦克丹尼尔·约翰逊026
为老年人的设计◎埃里克·迪希曼029
即兴设计◎布伦达·劳雷尔042
设计研究中的西班牙文化◎卡洛斯·桑托斯047
设计研究定量方法概论◎史黛西·普尔普拉057
用户需求◎阿贝·唐 / 杰夫·佩特里克066

第二部分形式081
引言:设计(作为)研究◎安妮·伯迪克082
推测、机缘和Anybody工作室◎丽莎·格罗科特084
对饰物的界定◎丹尼斯·冈萨雷斯·克里斯普097
设计写作◎安妮·伯迪克107
感官反常现象◎米歇尔·奈马克116
作为设计原则的无意识电影◎瑞秋·斯特里克兰131
新产品中的游戏形式◎艾玛·韦斯特波特145
战略、战术和启发式研究◎罗布·托151

第三部分过程165
引言:测试飞行员◎布伦达·劳雷尔166
让“模糊前端”清晰起来◎达雷尔·瑞亚168
经验设计研究方法◎内森·谢卓夫184
赋予设计力量◎肖恩·多纳休197
非假设研究◎多萝西·迪希207
游戏作为研究◎埃里克·齐默尔曼212
创造一种设计研究的文化◎埃里克·齐默尔曼225
跨学科设计研究◎帕特里克·斯文森231
概念设计◎贝齐·福格242
通过团队来推进理念◎克里斯托夫·洛克256
气氛打造◎绍米·金姆270
生动例证◎特蕾西·姆恩273
孕育创新过程研究◎戴维·迦南287

第四部分行动299
引言:来自该领域的报告◎布伦达·劳雷尔300
“你不许把这个游戏带到学校!”◎亨利·詹金斯 / 柯特·斯夸尔 /
菲利普·谭304
Sim Smarts◎威尔·莱特/布伦达·劳雷尔317
设计的社会影响◎达里安·拉波扎328
美国军队研究◎玛格丽特·戴维斯 / 拉塞尔 / 亚历克斯·梅伯里等337
月球上的虚拟漫步◎布鲁斯·戴默349
莫比姆(MOBIUM)◎朴贤真362
设计研究与电影◎巴菲·舒特369
为儿童的设计与研究◎简·卡丽·辛格382
真正的品牌定位◎戴维斯·马斯滕394
结语:美丽、智慧和勇气◎布伦达·劳雷尔405

参考文献407

索引423

译后记448

内容简介

这本书所描述的设计研究模型有助于设计师去考察群体、形式及其设计过程,而这在设计学院的多样化课程设置中却常常被忽视,这些方法可以让设计师更有想法,使他们的工作更有意义。

编辑推荐

这本书的写作目的是向设计师介绍各种设计方法和途径,这些方法和途径可以用来催生设计,就像理念在某个时候产生一样,我们要让设计师知道什么是设计方法以及如何有效地利用他们。  

内容推荐
本书的目的是引导设计师学会更多的设计方法, 直抵设计师的专业领域以及他们可能释放的专业能量, 将设计学院课堂中常常忽视的设计研究新的方法呈现出来, 以帮助设计师去观察产品使用的对象、形式与过程, 这些将使设计师的设计变得更加有内容更加出色。
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缩略图
书名 凤凰文库设计理论研究系列-设计研究:方法与视角
副书名
原作名
作者 作者:布伦达劳雷儿
译者
编者
绘者
出版社 江苏凤凰美术出版社
商品编码(ISBN) 9787558045424
开本
页数 449页
版次
装订
字数
出版时间 2018-11-01
首版时间
印刷时间
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J06
丛书名
印张
印次
出版地 南京
24cm
整理
媒质
用纸
是否注音
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是否套装
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更新时间:2025/5/11 18:41:37