
| 图书 | 我的世界·冒险故事图画书(第二辑6册) |
| 内容 | 亮点展示
编辑推荐 《我的世界》是一个风靡全球八年的沙盒游戏,有“线上乐高”之称。《我的世界》以超高的开放性和自由度著称,是游戏史上销量仅次于《俄罗斯方块》的畅销游戏。2017年10月,网易代理的《我的世界》中国版吸引了数以千万计的玩家。在日本,《我的世界》已经被应用于小学课程的教学实践中,激发小朋友的创造力与对编程的兴趣。 作者简介 【美】梅根·米勒著。资深游戏迷,精通《古堡狼人》(Castle Wolfenstein)《模拟城市》(1-3)》等。她编写的《我的世界黑客系列》是《纽约时报》畅销书,印量在2015年达40万册,2016年销量60万册。【美】卡拉·史蒂文斯著。创作了30本以上童书,包括《龙学校》系列。写作之外,她擅长玩游戏,经典弹珠游戏,任天堂的Wii U,Atari公司经典游戏。【美】大卫·诺根(绘),动画软件Mine-imator的开发者,无数欧美和国内的孩子,从这套软件学习制作《我的世界》动画短篇,音乐MV。大卫·诺根也因此成为《我的世界》玩家膜拜的大神。正因为有无数玩家自制《我的世界》动画,才有游戏动画观看人数最多的吉尼斯世界记录。 内容简介 《我的世界》是一个风靡全球八年的沙盒游戏,有“线上乐高”之称。《我的世界》以超高的开放性和自由度著称,是游戏史上销量仅次于《俄罗斯方块》的畅销游戏。2017年10月,网易代理的《我的世界》中国版吸引了数以千万计的玩家。在日本,《我的世界》已经被应用于小学课程的教学实践中,激发小朋友的创造力与对编程的兴趣。 相对于其他用血腥暴力色情吸引眼球的游戏,《我的世界》的存在像是一股清流,给家长和老师们打了一支强心剂。虽然它也有不少打斗场面,但是它似乎更侧重于鼓励玩家发掘创造力,实现奇思妙想,探索自我,发现不一样的世界。 肯定有不少玩家脑补过《我的世界》的故事。当把每个角色都注入了灵魂,赋予了相应的身份,故事的发展也就呈现出了多种可能性。世界还是那个熟悉的世界,场景也是熟悉的场景,角色也是熟悉的角色,但故事却在衔接了逻辑、线索、趣味、冒险和感动之后,有了可读性和生命力。这或许是个惊喜。 《我的世界·冒险故事图画书》在美国刚上市,就热销了35万册。这套书由我的世界知名动画软件开发者大卫·诺根监制,也是首套采用动画软件Mine-imator制作的图画书。美国杂志《书单》对此给予了这样的评价:“这本书看起来就像游戏的屏幕截图。” 目录 7.龙族卷轴 8.末影神龙殿 9.幽灵的传说 10.追击HIM 11.异形世界的危机 12.边境之地 精彩书摘
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| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 我的世界·冒险故事图画书(第二辑6册) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 【美】梅根·米勒 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 安徽科学技术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787533776039 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 562 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2018-07-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2018-06-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-益智游戏 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | I712.85 |
| 丛书名 | |
| 印张 | |
| 印次 | 1 |
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