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图书 新媒体动画用户体验研究/新闻传播学研究系列著作
内容
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新媒体动画用户体验是网络与新媒体专业学生需要掌握的基础知识,主要研究用户在使用新媒体产品的过程中对图像动态效果的视觉、心理、行为等各方面的体验,从而帮助设计者更准确地把握目标用户的真实需求,不断优化产品性能,吸引更多用户使用产品。本书从新媒体动画的传播、用户体验的结构、感知体验、结构体验、运营策略等章节进行了具体的阐述。
目录
第一章 新媒体动画概述
第一节 新媒体动画的定义
第二节 新媒体动画的特性
第三节 新媒体动画的类型
第二章 新媒体动画发展简述
第一节 早期计算机时代的动画
第二节 互联网时代的动画
第三节 移动媒体时代的动画
第四节 智媒体时代的动画
第三章 新媒体动画的传播
第一节 新媒体动画的传播模式
第二节 新媒体动画的传播途径
第三节 新媒体动画的传播特征
第四章 新媒体动画用户体验概述
第一节 新媒体动画用户体验释义
第二节 互联网动画的用户体验
第三节 移动媒体动画的用户体验
第四节 数字影视动画的用户体验
第五节 虚拟交互动画的用户体验
第五章 新媒体动画用户体验的结构
第一节 互联网新媒体动画用户体验的结构
第二节 移动新媒体动画用户体验的结构
第三节 数字影视动画用户体验的结构
第四节 虚拟交互动画用户体验的结构
第六章 新媒体动画的感知体验层
第一节 新媒体动画的形式体验
第二节 新媒体动画的色彩体验
第三节 新媒体动画的运动体验
第四节 新媒体动画的声音体验
第七章 新媒体动画的结构体验层
第一节 新媒体动画的画面构成
第二节 新媒体动画的场景构成
第三节 新媒体动画的镜头构成
第四节 新媒体动画的情节构成
第八章 新媒体动画的核心体验层
第一节 二维新媒体动画的核心体验
第二节 二维半新媒体动画的核心体验
第三节 三维新媒体动画的核心体验
第九章 新媒体动画用户体验的设计策略
第一节 新媒体动画艺术的生成背景
第二节 新媒体动画艺术与传统艺术的融合
第三节 新媒体动画艺术与计算机技术的融合
第四节 新媒体动画艺术与跨文化的融合
第十章 新媒体动画IP的运营策略
第一节 新媒体动画IP的概念
第二节 新媒体动画IP的路径选择
第三节 新媒体动画IP的内容生产
第四节 新媒体动画IP的用户体验
第五节 新媒体动画IP的粉丝经济
第六节 新媒体动画IP的宣发营销
第十一章 新媒体动画的发展与趋势
第一节 动画在新媒体时代的发展
第二节 未来新媒体动画的创作要求
第三节 动画在新媒体时代的传播
参考文献
标签
缩略图
书名 新媒体动画用户体验研究/新闻传播学研究系列著作
副书名
原作名
作者 耿英华
译者
编者
绘者
出版社 武汉大学出版社
商品编码(ISBN) 9787307212251
开本 16开
页数 193
版次 1
装订 平装
字数 232
出版时间 2019-11-01
首版时间 2019-11-01
印刷时间 2019-11-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 312
CIP核字 2019243769
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 12.75
印次 1
出版地 湖北
240
173
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/10 1:38:17