图书 | 视效制片人(影视游戏广告的VFX制作全流程) |
内容 | 内容推荐 这是一本工业化体系下的视效全流程星实战宝典。两位参与行业标准制定的资深专家总结20余年经验, 从制作与管理两个维度有体系、有步骤进行了事无巨细的梳理: 如何在筹备期组建团队, 做前期分解、计划与预算; 在拍摄过程中控制成本、管理进度、配合摄制组, 并为后期排雷;在后期驾驭视效剪辑, 统筹分包团队; 在每一步合理分配有限的资金、时间、人员, 充分运用数据库, 令团队高效配合, 应对随时发生的变化; 以及如何处理视效部门运营中的合同、保险、谈判、招标等问题, 一应俱全。掌握了这套精密的方法后, 你可以量身打造 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 视效制片人(影视游戏广告的VFX制作全流程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)查尔斯·菲南斯//苏珊·兹韦尔曼 |
译者 | 译者:雷丹雯//范亚辉 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 文化发展出版社有限公司 |
商品编码(ISBN) | 9787514226607 |
开本 | 16开 |
页数 | 407 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 410 |
出版时间 | 2019-12-01 |
首版时间 | 2019-12-01 |
印刷时间 | 2019-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 852 |
CIP核字 | 2019109172 |
中图分类号 | J916 |
丛书名 | |
印张 | 27.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
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