图书 | 30分钟玩转少儿编程 Scratch 3.0从入门到精通 2 |
内容 | 亮点展示 编辑推荐 Scratch是一款由麻省理工学院专为8至16岁青少年设计的简易图形化编程工具,适合作为广大青少年的入门编程语言。Scratch能与数学、英语、音乐、科学等众多学科进行融合,对提高青少年的创造力有着积极作用。 ◆来自世界各地的青少年已完成超过1500万个scratch编程项目。 ◆代码图形化,指令变积木,皮皮老师的编程课一看就懂! ◆12款经典游戏制作解析,难度逐步升级。 ◆边玩边学习,从青铜到king,只需要30分钟! ◆ “知识小剧场”,计算机科普与幽默漫画结合,让知识更形象,更有趣! 作者简介 皮皮老师,编程兴趣社区PPCODE创始人。近年来专心致力于推广青少年科普教育和少儿编程教育。曾在多家上市互联网公司工作,历任程序员、研发经理、产品经理等职。 内容简介 本书通过创新达“熊”皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。 目录 第一章 Scratch使用指南 1.1官方网站 1.2创建用户 1.3舞台区 1.4角色区 1.5指令区 1.6脚本区 1.7保存与分享 1.8离线安装 第二章 游戏制作(初级) 2.1一起来找茬 2.2打气球 2.3猴子接焦 第三章 游戏制作(中级) 3.1垃圾分类 3.2贪吃蛇 3.3双人弹球 3.4猫咪快跑 3.5飞天小猫咪 3.6猫狗大战 第四章 游戏制作(高级) 4.1弹珠游戏 4.2摘星猫 4.3太空大战 附录 Scratch3.0指令解析 |
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书名 | 30分钟玩转少儿编程 Scratch 3.0从入门到精通 2 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 皮皮老师 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 广东旅游出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787557021818 |
开本 | 16开 |
页数 | 152 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 200000 |
出版时间 | 2020-05-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2020-04-01 |
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发行模式 | 实体书 |
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中图分类号 | TP311.1-49 |
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