图书 | Flash实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十三五规划教材) |
内容 | 内容推荐 本书循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。按照软件功能解析—实例训练—课后练习 这一思路进行编排,通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色,力求通过对功能的了解,实例训练,使学生快速熟悉动画设计制作思路;通过课后练习,拓展学生的实际应用能力。 目录 章初识AdobeFlash动画 1.1AdobeFlash的功能 1.2AdobeFlash技术应用领域 1.3AdobeFlash基本操作 第2章AdobeFlash绘图工具门 2.1操作环境设置 2.2绘制图形 2.3文本工具 第3章元件和库 3.1AdobeFlash元件介绍 3.2库面板介绍 3.3图层属性和时间轴概念 第4章AdobeFlash中的简单动画 4.1原件动画补间 4.2简单动画 第5章AdobeFlash经典案例设计 5.1经典案例:日式角色绘制 5.2经典案例:电影级角色绘制 5.3经典案例:宇宙飞船动画 5.4经典案例:跳动的汽车 5.5经典案例:角色动画 第6章AdobeFlash综合应用 6.1声音导人概念及剪辑 6.2镜头动画制作 6.3导出与设置 6.4AdobeFlash动画制作流程 第7章Flash常用快捷键一览表 参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Flash实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十三五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 姜丽霞,乔珂 编 |
译者 | |
编者 | 姜丽霞//乔珂 |
绘者 | |
出版社 | 西南交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787564345396 |
开本 | 16开 |
页数 | 225 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 275 |
出版时间 | 2016-03 |
首版时间 | 2016-03 |
印刷时间 | 2016-03 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 本科及以上 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 458 |
CIP核字 | 2016024243 |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 14.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 四川 |
长 | 259 |
宽 | 185 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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