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游戏需要“不确定性”来引起玩家的兴趣,这也正是游戏的魅力所在。游戏设计师可以通过强化不确定性的概念来创作更好的作品。格雷格·科斯蒂基安著的《谜(不确定的游戏)(精)》探索了多种游戏中的不确定性,从《不错马里奥兄弟》到《石头·剪刀·布》,从《大富翁》到《星佳城市》,从靠前人称射击死亡竞技游戏到《靠前象棋》;作者定义了不确定性的类型,包括操作的不确定性、分析的复杂性和叙事期待等。游戏设计师可以从这本书中得到直接的参考,游戏玩家可以享受探索过程中的惊喜瞬间。
作者简介
格雷戈·科斯蒂基安,一位在桌上游戏、角色扮演类游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏和社交游戏领域皆屡获殊荣的游戏设计师。Loot Drop公司的游戏设计师。曾出版四部科幻小说。
王竹青,英国杜伦大学翻译学硕士,持有三级口译证书(CATTI-3),曾担任福建省外事办翻译中心翻译,担任来华大使口译员。韩国梨花女子大学英语英文专业博士生在读,教授助理。
目录
第1章 引言
第2章 游戏与文化
第3章 不确定性
第4章 游戏分析
第5章 不确定性的来源
第6章 游戏设计的注意事项
第7章 结语
注释
游戏列表
标签
缩略图
书名
副书名
原作名
作者 (美)格雷格·科斯蒂基安
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115463524
开本 16开
页数 123
版次 1
装订 精装
字数 94千字
出版时间 2017-1
首版时间 2017-08-01
印刷时间 2017-08-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP317.63
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 88.00
印数
出品方
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更新时间:2025/5/7 1:18:31