图书 | 谜 |
内容 | 内容推荐 游戏需要“不确定性”来引起玩家的兴趣,这也正是游戏的魅力所在。游戏设计师可以通过强化不确定性的概念来创作更好的作品。格雷格·科斯蒂基安著的《谜(不确定的游戏)(精)》探索了多种游戏中的不确定性,从《不错马里奥兄弟》到《石头·剪刀·布》,从《大富翁》到《星佳城市》,从靠前人称射击死亡竞技游戏到《靠前象棋》;作者定义了不确定性的类型,包括操作的不确定性、分析的复杂性和叙事期待等。游戏设计师可以从这本书中得到直接的参考,游戏玩家可以享受探索过程中的惊喜瞬间。 作者简介 格雷戈·科斯蒂基安,一位在桌上游戏、角色扮演类游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏和社交游戏领域皆屡获殊荣的游戏设计师。Loot Drop公司的游戏设计师。曾出版四部科幻小说。 王竹青,英国杜伦大学翻译学硕士,持有三级口译证书(CATTI-3),曾担任福建省外事办翻译中心翻译,担任来华大使口译员。韩国梨花女子大学英语英文专业博士生在读,教授助理。 目录 第1章 引言 第2章 游戏与文化 第3章 不确定性 第4章 游戏分析 第5章 不确定性的来源 第6章 游戏设计的注意事项 第7章 结语 注释 游戏列表 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 谜 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)格雷格·科斯蒂基安 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115463524 |
开本 | 16开 |
页数 | 123 |
版次 | 1 |
装订 | 精装 |
字数 | 94千字 |
出版时间 | 2017-1 |
首版时间 | 2017-08-01 |
印刷时间 | 2017-08-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
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发行模式 | 实体书 |
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连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
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中图分类号 | TP317.63 |
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定价 | 88.00 |
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