学习地图
场景导入
虚拟现实,藏在人们的眼中
无处不在的虚拟现实技术
创意制作
Part 1 引起错觉的虚拟现实
Part 2 如何制作VR影像
Part 3 走进VR世界
职业探索
虚拟现实专家
课外拓展
使用Sky View观测星位
图书 | 比真实更逼真的VR |
内容 | 目录 学习地图 场景导入 虚拟现实,藏在人们的眼中 无处不在的虚拟现实技术 创意制作 Part 1 引起错觉的虚拟现实 Part 2 如何制作VR影像 Part 3 走进VR世界 职业探索 虚拟现实专家 课外拓展 使用Sky View观测星位 内容推荐 本课程通过远近和立体感这两个概念介绍了虚拟现实的设计原理;通过亲自动手制作虚拟现实影像和组装纸板VR眼镜体验虚拟现实,了解应用在虚拟世界中的交互界面和能够即时感应用户动向变换影像的传感器。 |
标签 | |
缩略图 | |
书名 | 比真实更逼真的VR |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 姚炜,王铮主编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 苏州大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787567224179 |
开本 | 29cm |
页数 | 43 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 61千字 |
出版时间 | 2018-05-01 |
首版时间 | 2018-05-01 |
印刷时间 | 2018-05-01 |
正文语种 | CHI |
读者对象 | 青少年 |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
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CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.98 |
丛书名 | 中小学人工智能系列丛书 |
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定价 | 25.00 |
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