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图书 触类旁通(多终端时代的触屏界面设计)
内容
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本书深入触屏人机交互构成的核心,以大量的用户调研数据为基础,分析了多终端时代触屏设备用户使用习惯的变化及其对设计的影响,总结出了触屏界面设计原则和规律,并给出了具体的设计案例。这是一本立足现在、面向未来的很好设计范本,值得每一位界面设计师及希望进入产品设计行业的读者珍藏并作为案头参考。
作者简介
乔什·克拉克,设计咨询公司Big Medium的创始人,专注于互联网设计领域,曾与TechCrunch、Timelnc等多家知名媒体品牌合作打造世界品质的移动互联体验。他在世界各地的演讲主题涉及数字化界面设计的方方面面。
目录
1  实体化界面 /1
数字与工业设计的融合 /3
人们怎样使用手机 /4
人们怎样使用平板手机 /7
平板电脑:屏幕更大,变数更多 /11
混合型设备:带有键盘的触屏 /13
触屏设备界面布局设计 /17
手机的界面布局 /20
平板手机的界面布局 /30
平板电脑的界面布局 /38
混合型设备的界面布局 /41
2  靠不住的屏幕 /45
靠屏幕尺寸判断输入方式?没那么简单 /46
假设所有设备都有触屏 /49
同时面向触屏和鼠标进行设计 /50
7毫米=足够大 /56
位置,位置,位置:目标元素尺寸与布局的关系 /57
交互元素的最小尺寸:44(像素、点、dp) /58
关于em /60
避免拥挤 /61
像素与视口 /62
3  高效的触屏界面 /67
即时呈现 /68
控制内容的高度 /73
被滥用的轮播 /75
精简表单 /81
真的需要键盘吗 /85
选择正确的键盘类型 /87
<select>下拉列表 /89
手势vs. 确认对话框 /93
解放双手 /95
4  手势 /99
基础手势 /100
麻烦的按钮 /104
以现实世界为指引 /115
将手势作为快捷方式 /121
混乱与疏导 /124
在网页中实现手势操作的复杂性 /130
聚焦click事件 /132
在相册和轮播中通过CSS实现滑动浏览 /133
浏览器中的触控事件 /137
300毫秒的延迟问题 /141
指针事件带来的希望与困扰 /143
怎样发现手势 /146
5  手势的可发现性 /149
与实际行动脱节的前置教学 /149
拟物化设计:“我知道该怎样使用它” /151
界面被拍平之后 /154
不要过于拟真 /156
多玩些游戏 /158
路漫漫其修远 /169
鸣谢 /171
标签
缩略图
书名 触类旁通(多终端时代的触屏界面设计)
副书名
原作名
作者 (美)乔什·克拉克
译者 邹正
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121311192
开本 16开
页数 173
版次 1
装订 平装
字数 190
出版时间 2017-05
首版时间 2017-05
印刷时间 2017-05
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 336
CIP核字 2017053936
中图分类号 TP311.1
丛书名
印张 12.25
印次 1
出版地 北京
238
170
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号 图字01-2017-0135
版权提供者 由A Book Apart授权出版
定价
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更新时间:2025/5/18 18:44:18