导言
什么是编码?
形式与计算机
重复
转换
参数化
可视化
模拟
致谢
图片来源
参考文献
设计师/艺术家/建筑师索引
图书 | 形式与编码(在设计艺术建筑中的应用) |
内容 | 目录 导言 什么是编码? 形式与计算机 重复 转换 参数化 可视化 模拟 致谢 图片来源 参考文献 设计师/艺术家/建筑师索引 内容推荐 软件影响着当代设计和视觉文化的各个方面,许多知名的艺术家,如吉尔伯特(Gilbert)、乔治(George)、杰夫·昆斯(Jeff Koons)和村上隆(Takashi Murakami),已经完全把软件融入到自己的工作中。很多杰出的建筑师和设计师广泛使用软件和委托定制程序实现自己的创意,极富创新精神的视频游戏和好莱坞动画片的创作者们也用软件来提升自己的作品。 卡西·瑞斯、钱德勒·威廉姆斯、LUST设计工作室著的《形式与编码(在设计艺术建筑中的应用)》作为第一本综合性介绍软件在艺术中的发展状态的图书,本书旨在帮助读者找到这个领域所需鼓励的热情,而不是简单地教大家如何使用计算机编程。本书图文并茂,由七个部分组成,前两个部分通过界定术语和介绍基本概念来打基础,接下来的一章深入讲解编码,并言简意赅地界定范围,用图片和文字清晰地揭示每一个主题,包括两张图片的程序案例。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 形式与编码(在设计艺术建筑中的应用) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)卡西·瑞斯//钱德勒·威廉姆斯 |
译者 | 魏东 |
编者 | (荷)LUST设计工作室 |
绘者 | |
出版社 | 中国传媒大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787565715723 |
开本 | 20开 |
页数 | 176 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 300 |
出版时间 | 2017-01-01 |
首版时间 | 2017-01 |
印刷时间 | 2017-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
图书小类 | |
重量 | 492 |
CIP核字 | 2015321067 |
中图分类号 | TU201.4 |
丛书名 | |
印张 | 8.8 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 219 |
宽 | 183 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | 图字 01-2015-3564号 |
版权提供者 | |
定价 | |
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