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图书 Scratch3游戏与人工智能编程完全自学教程
内容
目录
前言
如何获取学习资源
01 Scratch基础
什么是Scratch ..................................10
Scratch 3 在线版 ..............................11
访问Scratch 官网主页 ..................11
设置页面语言 ................................11
进入Scratch 3 在线版 ..................12
Scratch 3 离线版 ..............................12
下载Scratch 3 离线版安装文件 ....12
安装Scratch 3 离线版 ..................13
认识Scratch 3 的界面 ......................14
菜单栏 ...........................................14
功能标签区 ...................................15
积木块分类区、积木块选择区、
脚本区 ...........................................15
舞台区 ...........................................15
角色列表 .......................................16
背景设置区 ...................................16
试一试:创建个作品 .............17
02 作品外观设计
背景和角色 ........................................21
添加背景 .......................................21
添加角色 .......................................24
删除背景或角色 ............................26
让角色说话和思考 ............................27
让角色说话 ...................................27
让角色思考 ...................................28
切换角色造型和背景 .........................28
切换角色造型 ................................28
试一试:神奇的变色龙 .................30
切换背景 .......................................33
设置角色大小和显示状态 .................34
将角色设置为指定大小 ..............................................34
让角色大小在当前值的基础上变化 ...................................35
显示/ 隐藏角色 .............................35
图形特效............................................35
添加图形特效 ................................36
清除图形特效 ................................37
03 事件处理
外部事件............................................38
单击按钮触发的事件 .................38
按下指定按键触发的事件 ..............39
单击角色触发的事件 .....................39
试一试:百变时装秀 ....................40
声音或时间触发的事件 .................43
内部事件............................................44
切换舞台背景触发的事件 ..............44
自定义的事件 ................................46
试一试:小猫跑步 ........................48
事件的并行 ........................................53
试一试:破壳而出的小鸡 .............53
04让角色动起来
通过修改坐标来移动角色 .................57
分别指定x 和y 坐标 .....................57
通过增量分别修改x 和y 坐标 .......58
试一试:小汽车嘀嘀嘀 .................59
同时指定x 和y 坐标 .....................62
让角色移动指定步数 .........................63
试一试:青蛙过河 ........................64
让角色移向其他角色、鼠标指针
或随机位置 ........................................66
试一试:企鹅滑冰 ........................68
调整角色的方向 ................................70
直接指定角色的方向 .....................71
通过增量改变角色的方向 ..............72
以鼠标指针或其他角色
作为目标方向 ................................72
设置角色的旋转方式 .....................73
让角色碰到边缘时反弹 .................74
05控制程序的运行
等待 ...................................................76
时间等待 .......................................76
条件等待 .......................................77
循环 ...................................................77
限次循环 .......................................77
试一试:弹跳的篮球 ....................78
无限循环 .......................................81
条件循环 .......................................81
条件语句............................................83
单向条件语句 ................................83
双向条件语句 ................................83
试一试:判断奇偶数 ....................84
克隆 ...................................................88
克隆角色 .......................................88
启动克隆体 ...................................89
删除克隆体 ...................................89
试一试:下雪了 ...........................90
停止脚本运行 ....................................95
停止“全部脚本” .........................95
停止“这个脚本” .........................96
停止“该角色的其他脚本” ..........97
06程序中的侦测
物体触碰侦测 ....................................98
颜色触碰侦测 ....................................99
角色与颜色的触碰 .........................99
颜色与颜色的触碰 .......................100
试一试:接球游戏 ......................101
键盘/ 鼠标侦测 ...............................106
侦测键盘按键 ..............................106
侦测鼠标按键 ..............................107
试一试:移动的餐车 ..................107
数据侦测..........................................109
数据的输入 .................................109
获取输入的数据 ..........................110
试一试:你问我答 ......................110
时间侦测..........................................112
获取当前日期和时间的数据 ........113
试一试:模拟时钟 ......................113
进行计时 .....................................116
视频侦测..........................................116
根据视频运动的幅度触发脚本 .....116
侦测视频运动的幅度和方向 ........117
开启/ 关闭摄像头 .......................118
设置视频画面的透明度 ...............118
07 有趣的运算
数值运算..........................................119
四则运算 .....................................119
取余运算 .....................................120
四舍五入 .....................................121
产生随机数 ......................................121
比较运算与逻辑运算 .......................122
比较运算 .....................................122
试一试:猜数游戏 ......................123
逻辑运算 .....................................128
字符串处理 ......................................129
连接字符串 .................................129
从字符串中提取字符 ...................130
统计字符串的字符个数 ...............130
查找字符串 .................................131
试一试:跟着小猫做运算 ...........131
08 变量和列表
创建与编辑变量 ..............................138
创建新变量 .................................138
修改变量名 .................................139
删除变量 .....................................140
变量的设置 ......................................140
修改变量值 .................................140
显示/ 隐藏变量 ...........................141
试一试:香蕉大战 ......................142
列表的基本操作 ..............................151
创建列表 .....................................151
显示/ 隐藏列表 ...........................152
编辑列表..........................................152
在列表中添加新项目 ...................153
删除列表项目 ..............................154
在列表中插入新项目 ...................156
替换列表项目 ..............................156
使用列表..........................................157
获取项目的内容或序号 ...............157
统计列表的项目数 .......................158
查询列表是否包含某个项目 ........159
试一试:开心记单词 ..................159
09 动听的声音
添加声音..........................................169
选择声音素材库中的声音 ............169
通过麦克风录制声音 ...................170
上传自定义的声音文件 ...............171
控制声音的播放 ..............................171
开始播放声音 ..............................171
停止播放声音 ..............................172
试一试:一起跳舞 ......................172
演奏音乐..........................................175
演奏打击乐器 ..............................175
演奏其他乐器 ..............................175
设置休止符 .................................176
设置演奏速度 ..............................176
试一试:美妙音乐会 ..................177
朗读文字..........................................180
设置朗读的语言 ..........................180
设置朗读的嗓音 ..........................180
开始朗读 .....................................180
试一试:神秘的礼物 ..................181
10 神奇的画笔
落笔与抬笔 ......................................185
图章 .................................................185
清空舞台上的图案 ..........................186
试一试:我画你猜 ......................186
画笔颜色设置 ..................................190
指定画笔的颜色 ..........................190
更改画笔颜色的属性 ...................191
画笔粗细设置 ..................................193
指定画笔的粗细 ..........................193
增大/ 减小画笔的粗细 ................193
试一试:绘制美丽的窗花 ...........194
11人工智能实战应用
注册和设置人工智能应用平台 ........198
试一试:石头剪刀布 ..................199
进行图像识别的机器学习 ............199
在Scratch 中制作游戏 ................205
试一试:遨游外太空 ..................219
进行语音识别的机器学习 ............219
在Scratch 中制作游戏 ................224
内容推荐
本书以图形化编程工具Scratch 3为学习环境,通过制作趣味程序和游戏,带领孩子进入编程的世界,为迎接人工智能时代的挑战做好准备。
全书共11章。章主要介绍Scratch 3的工作界面。第2~10章全面而系统地讲解图形化编程的理论与应用,包括作品的外观设计、事件的处理、角色的运动控制、程序运行流程的控制、程序中的侦测、数学和逻辑等运算、变量和列表的操作、声音的播放与合成、图案的绘制等。1章通过“石头剪刀布”和“遨游外太空”两个有趣的游戏,带领孩子体验人工智能中的图像识别与语音识别技术的实际应用。
本书图文并茂,讲解浅显详尽,适合作为亲子共读的编程入门读物,也可作为少儿编程兴趣班、培训机构的教材或教学参考资料。
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缩略图
书名 Scratch3游戏与人工智能编程完全自学教程
副书名
原作名
作者 快学习教育
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111665014
开本 16开
页数 232
版次 1
装订 平装
字数 344
出版时间 2020-11-23
首版时间 2020-11-23
印刷时间 2021-01-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-自然科学-自然科普
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP311.1-49
丛书名
印张
印次 1
出版地
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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更新时间:2025/5/10 11:25:52