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图书 COSPLAY的后期艺术
内容
作者简介
狼烟
靠着对后期修图莫名的兴趣,从“随便修一下”走到“职业后期”。
喜欢钻研各种小技巧和黑科技,并且乐于分享和讨论,
喜欢用Photoshop 构建场景或模拟各种光影。
脑洞“大过天”,所以并没有特别明显的个人风格。
认为COSPLAY 后期应该更贴近原作,也算是另外一种意义上的画风多变。
从业经历:
2010 年开始接触COSPLAY 后期相关内容
2011 年成为百度贴吧“COS 后期吧”吧主,不定时发布各种原创教程
2013 年成为第十一届ChinaJoy“幕后精英”后期师并接受专访
2016 年在“半次元”社区开通后期教程专栏
目录
chapter 01 COSPLAY后期的准备\t\t9
1.1 COSPLAY后期不同于其他后期\t10
1.2 前期拍摄要求\t11
1.2.1 白天外景\t11
1.2.2 夜晚外景\t12
1.2.3 实景棚拍\t14
1.2.4 纯色棚拍\t14
1.2.5 特殊环境的拍摄\t16
1.3 合格的后期师需要掌握什么\t17
1.3.1 Photoshop界面和工具\t17
1.3.2 RAW无损格式和JPG格式的区别\t18
1.3.3 Photoshop的好伙伴——Lightroom\t18
1.3.4 作品/灵感/沟通\t18
1.3.5 光影/色彩/构图\t20
1.3.6 关于修容,需要知道哪些\t23
chapter 02 后期修图软件入门\t25
2.1 观看和修改图片的设备和图片查看器\t26
2.2 Lightroom\t26
2.2.1 用Lightroom处理无损图片\t27
2.2.2 进行基础的调光和调色\t27
2.2.3 Lightroom里蒙版的应用\t28
2.2.4 载入/使用/调整/存储预设\t29
2.2.5 批量处理及导出图片\t31
2.3 Photoshop\t31
2.3.1 界面和工具箱\t31
2.3.2 打开与保存\t32
2.3.3 常用功能和快捷键的介绍\t33
2.3.4 Photoshop插件\t37
chapter 03 调光调色修BUG\t39
3.1 光到底应该怎么调\t40
3.1.1 亮部曝光和暗部细节\t40
3.1.2 层次/通透/空气感究竟是什么\t41
3.1.3 特殊的光影艺术\t43
3.2 每种颜色都有自己的故事\t60
3.2.1 调色所需的工具和注意事项\t60
3.2.2 不同风格的不同色调\t62
3.2.3 处理瑕疵和BUG\t89
3.2.4 噪点高/过曝/死黑/色彩溢出的处理\t93
chapter 04 修容修妆修头发\t95
4.1 修容的基本原则\t96
4.2 痘痘/花妆/油光的处理\t98
4.2.1 修容实例1——祛痘消眼袋\t98
4.2.2 修容实例2——处理花妆和油光\t99
4.2.3 修容实例3——处理肤色不均\t100
4.3 打造完美肌肤,从磨皮开始\t101
4.3.1 磨皮实例1——高反差磨皮\t101
4.3.2 磨皮实例2——【仿制图章工具】磨皮\t104
4.3.3 磨皮实例3——双曲线磨皮\t106
4.3.4 磨皮实例4——中性灰磨皮\t109
4.3.5 磨皮实例5——插件磨皮\t111
4.4 皮肤质感是留下来的,不是做出来的\t114
4.5 妆容的调整\t114
4.5.1 眼影/唇彩调色\t114
4.5.2 眼线/假睫毛/美目贴的调整\t116
4.5.3 偏暗肤色/非正常肤色的调整\t119
4.5.4 让五官变立体的修容方法\t124
4.5.5 添加与原作相仿的瞳色\t125
4.6 液化,如何又符合原作又像本人\t126
4.6.1 在像本人的基础上贴近原作\t126
4.6.2 高度贴合原作人设\t130
4.7 姿态/表情/身材的调整\t132
4.7.1 整体调整需要注意的事项\t132
4.7.2 细微地调整表情,可以让作品更生动\t133
4.7.3 拉长腿/加假胸/加八块腹肌\t134
4.8 头发怎么画\t139
4.8.1 飘起的头发\t140
4.8.2 带有光源的梦幻头发\t142

chapter 05 找素材和加素材\t145
5.1 合理使用素材\t146
5.2 清楚自己所需并灵活运用搜索引擎\t147
5.3 素材和原片,怎么消除违和感\t150
5.4 常见的素材如何使用\t152
5.4.1 为了烘托氛围而添加的素材\t154
5.4.2 酷炫的科幻和魔幻特效素材\t167
5.4.3 制作魔法球\t174
5.4.4 3D建模在后期中的应用\t176
chapter 06 抠图合成\t\t179
6.1 抠图工具和方法的介绍\t180
6.1.1 钢笔工具\t185
6.1.2 套索工具\t188
6.1.3 通道抠图\t189
6.1.4 魔棒工具\t192
6.2 实景合成\t193
6.2.1 前景背景的素材选择与调整\t194
6.2.2 人物的位置决定了透视关系\t198
6.2.3 模拟真实光照和景深\t200
6.2.4 合成实例\t202
6.3 特效合成\t205
6.3.1 什么是特效合成\t205
6.3.2 根据题材选取素材和效果\t\t206
6.3.3 一些经典场景的还原\t206
6.3.4 合成实例\t212
chapter 07 二次构图和排版\t217
7.1 二次构图\t218
7.1.1 不同构图对图片的影响\t218
7.1.2 二次构图实例分析\t219
7.2 用排版为图片润色\t220
7.2.1 整理排版思路\t220
7.2.2 排版前的文案及素材准备\t226
7.2.3 排版实例\t228
内容推荐
本书共分为7个章节,第1章详细讲解了如何选择适合修图的照片;第2章讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;第3章向读者展示了如何分析照片的光影,然后进行调光调色修BUG;第4章详细展示了如何修妆容和头发,并讲解了如何修出大长腿和腹肌;第5章讲解了如
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缩略图
书名 COSPLAY的后期艺术
副书名
原作名
作者 狼烟编
译者
编者 编者:狼烟
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115493736
开本 26cm
页数 236
版次 1
装订 平装
字数 495000.000
出版时间 2019-05-01
首版时间 2019-07-01
印刷时间 2019-07-01
正文语种 CHI
读者对象 本书适合COSPLAY爱好者、摄影师、后期修图师阅读和使用
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量 784
CIP核字 2019056140
中图分类号 TP391.413
丛书名
印张 14.75
印次 1
出版地 北京
259
190
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 99.00
印数 2500
出品方
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更新时间:2025/5/7 20:12:35