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图书 Maya建模从入门到高手进阶
内容
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本教材以编者多年高校的三维动画教学经验为基础,从学生的实际情况出发,强调学生动手能力的培养,激发学生独立思考及拓展应变的能力。本教材秉承实战教学、实用教学和实时教学的理念,将教材内容分解为Maya基础、多边形建模、卡通动物与角色建模、写实人体建模4个模块,包含18个教学案例、34个拓展训练案例和22个延伸训练案例,配套实例视频137个,使学生每做完一个案例都会有新的体会及成就感,帮助学生系统地掌握当今三维动画创作的多边形模型制作方法。
目录
模块一Maya基础
任务一认识Maya
一、了解三维动画软件
二、熟悉的应用领域
任务二熟悉Maya工作界面
一、认识Maya的基础界面
二、掌握视图的操作
三、掌握文件与工程文件的创建
四、拓展自定义快捷工具架的知识
五、掌握UI界面的显示与自定义
模块二多边形建模
任务一掌握多边形物体元素及选择技巧
一、了解多边形的概念
二、掌握多边形的子对象元素
三、掌握多边形模型的属性设置
……
标签
缩略图
书名 Maya建模从入门到高手进阶
副书名
原作名
作者 裘洪炯,陈建君,谢晓英
译者
编者
绘者
出版社 航空工业出版社
商品编码(ISBN) 9787516533284
开本 16开
页数 284
版次 1
装订
字数 480000
出版时间 2023-04-01
首版时间
印刷时间 2023-04-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
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作者简介
目录
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更新时间:2025/5/9 0:53:45