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图书 3ds Max 2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程
内容
目录
章基础建模
节3dsMax的工作界面
第二节基础操作
第三节3dsMax常用建模命令
第四节简单道具案例(1)——游戏小道具
第五节简单道具案例(2)——斧头
第六节本章小结
第二章场景模型
节场景概述
第二节小型场景的制作
第三节大型场景的制作
第四节本章小结
第三章角色人物建模
节卡通角色介绍
第二节卡通角色的制作
第三节游戏角色的制作
第四节本章小结
第四章动物模型建模
节Q版动物模型的制作
第二节写实动物模型的制作
第三节本章小结
参考文献
内容推荐
本书为职业院校教材。本书紧紧围绕虚拟现实(VR)模型制作职业岗位要求,秉承由易到难,层层递进的教学路径,以“基础建模-场景建模-角色人物建模-动物模型建模”为基本框架,将本书分成4了个教学章节,编写结构清晰,体系完整,内容新颖,且注重实效性与针对性,同时,为了更好地将教学内容与工作内容对接,每个章节的知识内容均通过典型的项目案例进行详细讲解,力求通过案例实战演练,使教者易教、学者乐学。
标签
缩略图
书名 3ds Max 2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程
副书名
原作名
作者 骆阳,熊泽明 编
译者
编者
绘者
出版社 四川大学出版社
商品编码(ISBN) 9787569037920
开本 16开
页数 196
版次 1
装订 平装
字数 295000
出版时间 2020-09-01
首版时间 2020-09-01
印刷时间 2020-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张
印次 1
出版地 成都
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
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作者简介
目录
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更新时间:2025/5/11 5:20:21