图书 | 玩着也能学Python |
内容 | 作者简介 编程猫教材与出版中心是靠前有名青少年编程教育平台编程猫旗下内容战略核心部门,团队成员由拥有EIT、柏林工业大学、清华大学、北京大学、巴黎十一大等名校学历的一线教研教学骨干,拥有丰富编绘经验的剧情、漫画以及来自谷歌和苹果的瑞典架构师、意大利游戏设计师和美国图形引擎开发者等核心技术精英组成。根据国家对素质教育和人工智能教育的近期新政策要求,采用PBL项目式、游戏化和场景化学习法,自主研发科学完善的编程课程体系、音视频并茂的在线教程及编程普及读物,旨在多方面帮助大、中、小学校及幼儿园等各学段用户建立起坚实的STEAM教育基础。 目录 1 开启Python 之旅 / 1 游戏与计算机 什么是编程 Python 可以干什么 别害怕,编程很简单 2 Python入门 / 15 打印Print 获取键盘输入 变量 数据类型 条件判断 循环 函数 模块 不插电实验室 3 神奇衣帽间 / 47 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 编程漫游指南 4 疾速连击 / 71 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 不插电实验室 5 星际寻猫 / 91 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 编程漫游指南 6 平板弹球 / 115 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 不插电实验室 7 猫仔跨栏 / 133 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 编程漫游指南 8 音乐方块 / 159 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 不插电实验室 9 星际迷航 / 175 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 编程漫游指南 10 忍者大乱斗 / 197 效果预览 / 游戏分解 / 编程时间 玩法升级 不插电实验室 11 Python游乐园 / 223 强大的Python 内置代码库 第三方库 编程漫游指南 内容推荐 编程行业发展突飞猛进。中国国务院、教育部都对人工智能、编程做了规划,编程是未来的“英语”,未来属于会编程的孩子。边玩边学,轻松入门,这本书针对零基础的学生及家长的python编程入门,属于通识性、科普性的作品,以各种游戏为主体内容,用各个阶段的知识点串联,线上 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 玩着也能学Python |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 编程猫教材与出版中心编 |
译者 | |
编者 | 编程猫教材与出版中心 |
绘者 | |
出版社 | 江苏凤凰科技出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787571306007 |
开本 | 20×20cm |
页数 | 247 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2019-12-01 |
首版时间 | 2020-01-01 |
印刷时间 | 2020-01-01 |
正文语种 | CHI |
读者对象 | 少儿 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
图书小类 | |
重量 | 888 |
CIP核字 | 2019224833 |
中图分类号 | TP311.561-49 |
丛书名 | |
印张 | 12.8 |
印次 | 1 |
出版地 | 江苏 |
长 | 235 |
宽 | 217 |
高 | 24cm |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | 88.00 |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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