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图书 数字影像制作的技术与艺术
内容
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本书围绕当前新媒体中很常见的数字影像及其应用,从AdobePhotoshop、Premiere、AfterEffects三款行业常用软件入门,辅以新媒体数字影像应用案例的分析,简要介绍了静态和动态数字影像的策划、制作和运用方式。通过对本教材的了解,相信读者可以对数字影像和新媒体的运用产生一定的了解,从而激发更深层次学习的兴趣。
作者简介
  
目录
章 绪论
节 传统影像艺术的生成、特征及价值
一、手工影像艺术与文字
二、静态摄影艺术
三、动态影像艺术
第二节 数字影像艺术的历史与现状
一、数字技术
二、数字影像的发展现状和意义
三、数字影像艺术的特征和存在问题
第三节 数字影像艺术在企事业及机关单位的运用
一、传达信息
二、美化形象
三、商业营销
第二章 数字影像的传播途径
节 传播学、媒体与新媒体
一、传播学
二、媒介、媒体与新媒体
第二节 数字影像艺术与传统媒体
一、数字影像艺术与纸质媒体
二、数字影像艺术与电视媒体
第三节 数字影像艺术与新媒体
一、数字影像艺术与桌面互联网媒体
二、数字影像艺术与移动互联网媒体
第四节 新媒体中数字影像传播的特征
一、新旧融合
二、内容为王
三、读图时代
四、用户至上
第五节 新媒体与数字影像传播的意义
第三章 数字影像的呈现
节 数字影像的构成
一、像素、位图、矢量和分辨率
二、图层
三、音视频轨道
四、时间轴和关键帧
第二节 数字影像的存储
一、常见的色彩模式
二、常见格式及其应用
第三节 数字影像在新媒体环境中的传输
一、计算机网络技术
二、移动通信技术
三、流媒体技术
四、下一代网络
五、虚拟技术
第四章 数字影像的艺术
节 构图
一、什么是构图
二、构图的作用
三、构图的规律
第二节 光影
一、什么是光影
二、光影的作用
三、如何展现光影
第三节 色彩
一、色彩的来源
二、色彩的作用
三、色彩的基本原理
四、色彩的运用
第四节 镜头语言
一、什么是镜头语言
二、镜头语言的作用
三、镜头语言的规律
四、运用镜头语言
第五节 蒙太奇
一、什么是蒙太奇
二、蒙太奇的作用
三、蒙太奇的运用
第五章 数字影像的制作
节 影像制作的流程
一、策划
二、准备
三、制作
四、传播
第二节 新媒体用户创造力的激发
一、亚文化圈、二次元、御宅族和社交媒体
二、用户生产内容、同人文化和粉丝经济
三、用户自制影像的宣传效果
四、用户自制影像的推动
第六章 数字平面图像处理
节 数字平面图像处理的实践
一、数字平面图像处理的软件
二、Photoshop的认识
三、使用Photoshop处理图像
第二节 数字平面图像处理的应用
一、海报的设计、排版和制作
二、数字绘画
三、照片的美化和修正
第七章 数字运动影像剪辑
节 运动影像剪辑的实践
一、数字运动影像剪辑的软件
二、使用Premiere剪辑影像
第二节 数字运动影像剪辑的运用
一、画面的匹配和连贯
二、剪辑点的选择
三、转场效果
第八章 数字动画视效合成
节 动画视效合成的实践
一、数字动画视效合成的软件
二、After Effects的基础操作
第二节 动画视效合成的应用
第九章 数字影像的发展趋势
节 数字影像的传播趋势
第二节 数字影像的制作趋势
第三节 企事业及机关单位中数字影像运用的发展
附录
编后记
标签
缩略图
书名 数字影像制作的技术与艺术
副书名
原作名
作者 邵筱棠,张永生,张丁心 著 王勇,丁柏铨 编
译者
编者
绘者
出版社 南京大学出版社
商品编码(ISBN) 9787305217302
开本
页数 162
版次 1
装订 平装
字数 300千字
出版时间 2018-12-01
首版时间 2018-12-01
印刷时间
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J93-39,G222.3-39
丛书名
印张
印次
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
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印数
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更新时间:2025/5/10 5:27:17