本论文集的出版旨在广泛分享大会的研讨信息和成果,积极推进我国教育技术事业的发展。书中共有59篇论文,分为理论探讨与综述、教学设计与应用、媒体技术与开发、教学游戏与学习环境、管理与队伍建设这五大专题。篇中论文观点新颖,分析透彻,具有一定的理论水平和参考价值。
图书 | 全球视阈中的教育技术--应用与创新(首届全球ET学术峰会2006论文集) |
内容 | 编辑推荐 本论文集的出版旨在广泛分享大会的研讨信息和成果,积极推进我国教育技术事业的发展。书中共有59篇论文,分为理论探讨与综述、教学设计与应用、媒体技术与开发、教学游戏与学习环境、管理与队伍建设这五大专题。篇中论文观点新颖,分析透彻,具有一定的理论水平和参考价值。 目录 理论探讨与综述 在变化中寻找教育技术发展的机遇 /倪小鹏 教育信息化与文化的关系初探 /王 敏 张振亭 浅谈中国教育技术道德规范建设 /李明磊 曹再辉 两级传播论在网络教学中的新解 /刘 秀 张 健 浅谈教育技术术语一一学科定义与学科定位的视角 /冯统成 赵克进 网络教学中隐性知识的传授 /刘 芬 刘 秀 论教育技术的创新推广过程 /徐红彩 从美国博士学位论文的摘要看教育技术的研究 /吕巾娇 Ethical Issues in Program Design /Nelson Pole Can Handheld Mobile Devices Dramatically Change the Learning Style? /Kanji AKAHORI Technology Integration and Cognitive Skill Level within an Elementary School in 7aiwan /Huei-Jyun Hong,Lih-Ching Chert Wang Teaching Experience’Technological Competence,and Frequency of Classroom Computer Use among Elementary School Teachers in Taiwan /Jia-Jia Syu,Lih-Ching Chen Wang 教学设计与应用 多元智能开发暨优质教育谘商自评系统实验研究: 一次儿童发展理论与教育技术应用的有建设性对话 /张国祥 迪克一凯里模式在以“学”为中心的教学设计中的运用 /史家银 夏明锦 探究性教学在针灸医学经典教学中的应用研究 /徐 平 从互动出发——高中物理互动课程教学刍议 /曹昭全 顾小清 基于高中新课程的数字化实验教学探讨 /陈兴瑞 李 颖 网络环境下学习型组织的构建 /李 丽 远程小组协作学习中的交互探析 林丽霞 网络教育学习者在线学习行为分析研究 袁 明 吴永和 网络教学中教师的WiKi协作架构 /张 健 刘 秀 基于概念图的网络导航 /李茂娟/ 物理教学中的助学策略设计——发挥思维导图的功能 /尹小平 E-learning与PBL教学的信息共享整合模式设计 /李 昱 虚拟环境认知特点分析 /姜亦纯 叶长青 从学生的视角看成人高校多媒体教学模式的应用及存在问题 /李玉梅 Using Mobile Technologies for Teaching and Learning /Mark van't Hooft The Current State of Technology Integration in a Middle School of Taipei,Taiwan /Zi-Yu Lin,Lih-Ching Chen Wang 媒体技术与开发 基于手持式装置之教室互动系统设计及融人高等教育教学之初探 /陈勇任 杨叔卿 大学物理网上实验教学系统的设计与开发 /朱花 严勇 王祖源 吴於人 自学式网络课程的设计与开发——从內置学习支持的视角 /刘名卓 基于学习契约的网络教学评价系统的设计和开发 /陈 峰 周 立 博客、网辩和数字杂志——论文科物理教育平台的设计特色 /宫华萍 吴於人 邓秋军 概念图工具对比研究 /杨亮涛 面向WEB服务的多媒体课件库建设 /朱欣娟 樊永亮 网络视频互动设计 /张 嘉 叶长青 从E-learning2.0和国内各种网络的变化规律看我国E-learning发展 /张 田 朱 珂 Developing the Individualized Self-Supervision System Made to Order for an Advanced Instruction /Shin-cheon,Kang,Kyung-hoon,Kim 教学游戏与学习环境 国小学童游戏式英语数位学习环境研发初探 /杨叔卿 林富伟 彭博裕 游戏中的沉浸与互动——论教学游戏叙事手法的影响 /董宏建 叶长青 网络游戏玩家需要、动机及行为过程的心理分析 /赵 春 欧阳芳 基于网络的RPG教学游戏模型研究 /侯 强 田爱奎 教学游戏的特征及双重属性设计策略 /金 慧 叶长青 数字化教学游戏在教育中的应用探讨 /田爱奎 新行为主义在教学游戏设计中的重新解读 /郑颖立 叶长青 数字教育产品的学习者需求与实用性分析 /江卫华 黎 亮 电影电视在青少年媒介素养教育中的应用 /宋 莉 严 君 Ubiquitous Learning Environment as a Solution to Education Problems /Zhao Hailan,Youngseok Lee,Jungwon Cho,Hyungjun Kim,Jung—Hwan Park,Young-Tae Kim 管理与队伍建设 教育信息化,师资需先行 /陈黎明 学科教师教育技术能力培训中的问题及对策 /韩 丽 信息化背景下的高师教育技术公共课教改初探 /王洪祥 虚拟社区:高校教师专业发展的新路径 /郭万群 应国良 赏析性探询:教师专业发展的有效助手 /谢 丽 移动学习:提高现代教师素质的新方式 /李彦敏 王晓东 基于网络的课例研究与教师专业发展 /谢忠新 广东省经济欠发达地区区域教育信息化建设现状及策略分析 /回俊青 Does Being in the City Really Matter?Understanding Technology Integration in Rural and Urban High Schools in Taiwan /Yen-Fang Cheng,Lih-Ching Chen Wang Technology Integration in Education:A Proposal to Investigate the Role of Professional Development for Administrators /Mei-Kuei Wu,Lih-Ching Chen Wang A Comparative Study of Teaching with Educational Technology at High Schools in Taiwan and Canada /Wen-Ling Lu,Lih-Ching Chen Wang |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 全球视阈中的教育技术--应用与创新(首届全球ET学术峰会2006论文集) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 章伟民 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华东师范大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787561748596 |
开本 | 16开 |
页数 | 462 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 580 |
出版时间 | 2006-09-01 |
首版时间 | 2006-09-01 |
印刷时间 | 2006-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.728 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G40-057 |
丛书名 | |
印张 | 29.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 260 |
宽 | 186 |
高 | 18 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4100 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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