编 图形
参考答案
第二编 游戏
章 从立体思考向平面思考的挑战
第2章 按照几何学原理的空间分割术入门
第3章 对部分和全体像的魔术
第4章 平面的推理学
第5章 开头是朝向终点的出发点
第6章 空间的点和线
第7章 空间的色彩学问题
第8章 偶然的玩法
第9章 接连不断地展开立体
0章 错觉图形的问题
1章 出自数学的话题
附录I 空间几何作图的基础
附录II 八个超经典的立体几何模型及其三视图
附录III 巧用坐标法 妙解外接球
立体几何测试卷(1)
立体几何测试卷(2)
编辑手记
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