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图书 动画场景设计(第2版)
内容
目录
章 动画场景设计概述
节 动画场景的概念
第二节 动画场景的作用
第三节 动画场景的特点
第二章 动画场景的分类及画面风格
节 动画场景的类别
第二节 动画场景的风格
第三章 动画场景绘制基础
节 数字二维动画场景绘制工具
第二节 透视的概念及基本类型
第三节 二维动画场景常见元素绘制训练
第四章 动画场景设计基础
节 动画场景的构图
第二节 动画场景的光影与色彩效果
第三节 空间形态的类型和构建方法
第五章 动画场景设计图的绘制规范
节 概念设计
第二节 根据镜头的运动方式设计场景
第六章 数字三维及定格动画场景设计简介
节 计算机三维动画场景制作
第二节 材质动画场景制作
内容推荐
《动画场景设计》为高等院校“十二五”规划教材,该教材以教学为中心,关注学生绘制能力提升的实际需要和动画创作的技能需求,注重夯实基础的同时注重拓展创新,既传授理论知识,也强调动手绘制与设计能力。在教学中能为学生理清动画场景设计思路,让学生系统地掌握动画场景设计的理论基础。如动画场景由想法到视觉化呈现过程中所需掌握的相关知识,如透视、构图、色彩、光影等,以及结合动画的运动性进行静态场景的绘制。
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缩略图
书名 动画场景设计(第2版)
副书名
原作名
作者 王玲
译者
编者
绘者
出版社 中山大学出版社
商品编码(ISBN) 9787305227332
开本 16开
页数 112
版次 2
装订 平装
字数 240000
出版时间 2020-02-01
首版时间 2020-02-01
印刷时间 2020-02-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张
印次 1
出版地
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/8 1:06:03