前言
章多媒体技术基础
1.1基本概念
1.1.1媒体
1.1.2多媒体
1.1.3多媒体技术
1.2多媒体系统的主要技术
1.2.1多媒体数据压缩技术
1.2.2多媒体数据采集与存储
1.2.3流媒体技术
1.2.4虚拟现实技术
1.3多媒体技术应用领域
1.3.1教育与培训领域
1.3.2娱乐领域
1.3.3网络互联领域
1.3.4商业应用领域
1.4多媒体计算机
1.4.1多媒体硬件系统
……
图书 | 多媒体技术与实战 |
内容 | 目录 前言 章多媒体技术基础 1.1基本概念 1.1.1媒体 1.1.2多媒体 1.1.3多媒体技术 1.2多媒体系统的主要技术 1.2.1多媒体数据压缩技术 1.2.2多媒体数据采集与存储 1.2.3流媒体技术 1.2.4虚拟现实技术 1.3多媒体技术应用领域 1.3.1教育与培训领域 1.3.2娱乐领域 1.3.3网络互联领域 1.3.4商业应用领域 1.4多媒体计算机 1.4.1多媒体硬件系统 …… 内容推荐 本书是一本全新设计的多媒体技术课程应用型教材,包括了多媒体技术的理论知识、图像处理软件Photoshop、平面动画制作软件Flash、录制屏幕与视频编辑软件Camtasia、多媒体创作平台Authorware等主流多媒体开发工具软件。全书内容新颖、案例丰富、结构合理,把多媒体技术的概念和理论知识融入到应用实践中,能够帮助读者加深对多媒体技术的认识与理解,提升对各种软件的应用能力。本书可作为高等学校、高职高专院校的多媒体技术教学用书,也可作为各级教师的培训教材、从事多媒体创作的工程设计人员的参考书。 |
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书名 | 多媒体技术与实战 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 吕光金 编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海财经大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787564235451 |
开本 | 16开 |
页数 | 216 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 337000 |
出版时间 | 2020-08-01 |
首版时间 | 2020-08-01 |
印刷时间 | 2020-08-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 外文原版-英文原版-文学小说 |
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中图分类号 | TP37 |
丛书名 | |
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高 | 26cm |
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