首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 游戏化改变制造业(工厂的智趣玩法)
内容
目录
绪论 游戏,制造业的新玩法
第一章 危机即转机
第一节 管理者的必修课
中国制造业人力资源管理
制造业生产的变革趋势
第二节 智趣式解决之道
何为工作设计
用户体验设计
游戏化设计
企业游戏化设计
数控机床操作的工作设计
智趣化制造业的核心技术
第二章 智趣化的运作机制
第一节 智与趣亦可兼得
智趣体验式工作设计的概念
第二节 心之所想 行之所至
基于自决理论的设计原理
基于目标设定理论的设计原理
基于游戏化理论的设计原理
基于认同感的设计原理
基于工作特征模型的设计原理
第三节 智趣化的法则
智趣体验式工作设计模型
智趣体验式工作设计模型的特点
第三章 智趣化的设计方法
第一节 该设计师登场了
智趣体验式工作设计框架与模型的关系
第二节 智趣化设计框架
准备阶段
智趣阶段
评价阶段
第三节 以数控机床操作为例
准备阶段
智趣阶段
评价阶段
第四节 智趣化设计的优势
游戏化工作设计的动机驱动性
对制造业两化融合的推动性
智趣体验式工作设计的普适性
第四章 智趣化的应用设计
第一节 听工厂诉需求
典型装备制造企业组织架构
典型数控机床操作流程
数控机床操作流程中的管理问题及需求
第二节 为工厂建系统
智趣式管理信息系统总体架构
数控机床终端功能
上位机端功能
云服务端功能
移动客户端功能
第三节 给系统做设计
机床终端设计
上位机端设计
云服务端设计
移动客户端设计
第四节 让工厂试一试
系统应用评价
第五章 智趣化在路上
第一节 制造业的智趣化
现有创新
第二节 智趣化的发展
标签
缩略图
书名 游戏化改变制造业(工厂的智趣玩法)
副书名
原作名
作者 刘敏洋
译者
编者
绘者
出版社 化学工业出版社
商品编码(ISBN) 9787122378538
开本 16开
页数 125
版次 1
装订 平装
字数 113
出版时间 2020-09-01
首版时间 2020-09-01
印刷时间 2020-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 经济金融-经济-工业经济
图书小类
重量 224
CIP核字 2020189338
中图分类号 F426.4
丛书名
印张 8.25
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/18 17:17:25