图书 | 儿童思维启蒙游戏(2) |
内容 | 内容推荐 本书是一个“训练和发展大脑肌肉的健身房”。包含12个章节,有150个多样性的练习,可开发各种不同的思维能力和技巧:视觉感知、详细的指令、在二维空间的方向、复制形状、数学技能等等。本书的特别之处就是发散思维练习,它能激发原创性和创造性思维。本书的最后一部分,心理学家瓦伦丁?布西克博士回答了有关智力、天赋和创造力的问题,并讨论了模式化的有效性,例如: 创造力与智力相关性 学校是否扼杀了创造力 创造力是否只属于“被选中的人” 左撇子比右撇子是否更有创造力 有创造力的人是否是异乎寻常的天才 文化和艺术教育是否可以激发智力和创造力 目录 数与形 多米诺骨牌 网格游戏1——在网格中找图像和形状 网格游戏2——在网格中寻找图案 镶嵌游戏 5× 绘制网格图 迷宫 数学迷宫 开放性思维 开放性思维 开放性思维 关于《儿童思维启蒙游戏2》 智力、天赋与创造力 答案 导语 欧洲权威儿童心理及智力测试专家团队倾力打造“智力体育馆”。 150多个欧洲经典思维游戏,十大能力的培养,更专业、更系统地帮助孩子脑部发育,建立思维策略,拓展思维,提升多元智能。 学校里不那么常见,反而在智力和创造力测试中更常见的练习。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 儿童思维启蒙游戏(2) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (斯洛文尼亚)瓦伦丁·布西克//娜塔·布西克 |
译者 | 译者:梁蕾 |
编者 | |
绘者 | 绘画:(斯洛文尼亚)格雷戈·布西克 |
出版社 | 湖南科学技术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787571008000 |
开本 | 16开 |
页数 | 138 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 161 |
出版时间 | 2021-05-01 |
首版时间 | 2021-05-01 |
印刷时间 | 2021-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 儿童 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-低幼读物 |
图书小类 | |
重量 | 414 |
CIP核字 | 2020200341 |
中图分类号 | G898.2 |
丛书名 | |
印张 | 9 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖南 |
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