这是一本手把手教你如何讲故事的书。从最开始教你如何进行头脑风暴、产生创意,到介绍叙事的三幕结构、非线性结构和实验形式,到教你如何制作故事板,选择颜色、声音和制定虚拟世界的秩序,再到选择什么样的技术来实现你的大创意,以及最终在生产阶段如何制作、展示并宣传你的作品,这个从0到1的过程,本书一步步地进行了讲解。只要跟随本书认真学习并且完成每章后的练习,我相信你也可以成为会讲故事的人!
本书适合所有想要了解如何讲故事的人阅读。
| 图书 | 动态叙事(学会用动画动图思维讲故事第2版) |
| 内容 | 内容推荐 这是一本手把手教你如何讲故事的书。从最开始教你如何进行头脑风暴、产生创意,到介绍叙事的三幕结构、非线性结构和实验形式,到教你如何制作故事板,选择颜色、声音和制定虚拟世界的秩序,再到选择什么样的技术来实现你的大创意,以及最终在生产阶段如何制作、展示并宣传你的作品,这个从0到1的过程,本书一步步地进行了讲解。只要跟随本书认真学习并且完成每章后的练习,我相信你也可以成为会讲故事的人! 本书适合所有想要了解如何讲故事的人阅读。 作者简介 莉兹·布莱泽(Liz Blazer)是一位电影制片人、艺术总监、设计师、动画师和教育家。她曾担任迪士尼的开发美术师、Cartoon Network的艺术总监、MTV的特效设计师和《芝麻街》的艺术总监。她的动画纪录片《后座宾果》(Backseat Bingo)在15个国家/地区参加了180个电影节,并获得了许多奖项,其中包括HBO喜剧艺术节、《动画杂志》(Animation Magazine)和国际纪录片协会的奖项。作为一名教育家,Blazer强调叙事和故事提案,引导学生通过动画使他们的艺术作品栩栩如生。 目录 1 预制作 通往制作精心策划的动画作品的大门 2 讲故事 驯服无极限的媒介 3 解锁你的故事 提供给自由思考者的其他故事形式 4 故事板 建立视觉脚本 5 颜色感 使用正确的调色板增强你的故事 6 怪异科学 用动画做实验 7 声音创意 让你的音频和故事同步 8 设计梦境 世界建设与环境设计 9 技术 使风格和故事结合 10 动画! 大局思维,逐帧进行 & 展示和演说 创作、分享和社交 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动态叙事(学会用动画动图思维讲故事第2版) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)莉兹·布莱泽 |
| 译者 | 译者:金潮 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787121402364 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 214 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 197 |
| 出版时间 | 2021-02-01 |
| 首版时间 | 2021-02-01 |
| 印刷时间 | 2021-02-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通大众 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 398 |
| CIP核字 | 2020255857 |
| 中图分类号 | TP391.414 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 14.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 238 |
| 宽 | 170 |
| 高 | 12 |
| 整理 | |
| 媒质 | |
| 用纸 | |
| 是否注音 | |
| 影印版本 | |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
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| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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