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图书 数字短片的文化阐释
内容
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本书从文化视角出发,结合当前数字发展趋势,就剧情短片、动画短片、纪录短片、广告短片以及VR短片的特色及发展趋势作了解析,指出数字短片作为重要的传播载体,正深度影响当前社会文化的构建,同时也深刻影响人类自身。
书中并就传统文化的传承与现代开发意识的矛盾问题进行了分析,提出应利用数字传播优势及现代化传播手段,以更好地保护及传承优秀传统文化。
作者简介
李剑,男,1981年生,江苏启东人,南京艺术学院电影电视学院副教授,文学博士。研究方向:影视理论与批评。
目录
绪论
第一章 剧情短片
第一节 对类型片传统的借鉴与创新
一、悬疑要素的提取
二、家庭视角与青春故事
三、科幻题材的尝试
第二节 不同文化的融合
一、青年文化与大众文化
二、东西方文化的融合
三、商业模式与剧情短片
第三节 创作的转向
一、创作方式的变化
二、传播方式的转变
三、观看方式的转变
四、叙事策略的变化
第二章 动画短片
第一节 对传统艺术形式的借鉴
一、水墨画
二、剪纸艺术
三、皮影戏
四、古典戏曲
第二节 传统文化的呈现
一、题材选择与故事改编
二、民风民俗的展示
三、技术手段的文化支撑
第三节 古典意境的营造
一、诗词歌赋的借用
二、风格化处理
三、细节的刻画
第三章 纪录短片
第一节 相关类型及文化特性
一、传统文化类
二、人物传记类
三、历史题材类
第二节 纪录短片的人文关怀
第三节 纪录短片的数字传播与影响
一、网站
二、纪录短片APP
三、社交类平台
第四章 广告短片
第一节 广告短片的情感表达
一、情感化的创作理念
二、日常的感动
三、内容的生活化
第二节 广告短片的社会意识
一、社会责任感
二、社会责任与情感化处理
三、关注社会热点
第三节 广告短片中的民族文化
一、将民族文化作为创意源泉
二、民族文化元素的转化
三、对传统民俗的呈现
四、民俗元素的表现特征
第四节 广告短片对民间艺术的传承
一、设计元素的借用
二、传统与现代的结合
三、跨文化传播
第五章 VR短片
第一节 vR短片的兴起
一、VR技术设备
二、VR游戏
三、VR短片
第二节 VR短片与传统影片的差异
一、制作工艺的差异
二、播放形式的差异
三、呈现效果的差异
四、蒙太奇美学的崩塌
第三节 VR短片的叙事策略
一、叙事内容
二、叙事结构
三、叙事策略
第四节 vR短片的交互体验
一、媒介的特性
二、艺术可能性
三、问题与展望
第五节 VR短片的文化表达
一、文化语境
二、VR技术的文化助力
三、未来与潜力
后记
标签
缩略图
书名 数字短片的文化阐释
副书名
原作名
作者 李剑
译者
编者
绘者
出版社 武汉大学出版社
商品编码(ISBN) 9787307218963
开本 16开
页数 223
版次 1
装订 平装
字数 192
出版时间 2020-12-01
首版时间 2020-12-01
印刷时间 2020-12-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 322
CIP核字 2020214149
中图分类号 J93-39
丛书名
印张 14.25
印次 1
出版地 湖北
235
161
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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更新时间:2025/5/13 10:12:55