首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 高效能团队模式(支持软件快速交付的组织架构全彩印刷)
内容
内容推荐
高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
目录
第I部分 团队即交付
第1章  组织结构的陷阱
组织的沟通结构
团队拓扑:一种全新的团队思维方式
康威定律的复苏
认知负荷和瓶颈
总结:重新思考团队的结构、目标和交互方式
第2章  康威定律为何如此重要
理解并使用康威定律
逆康威定律
有利于团队协作流程的软件架构
组织设计依赖于技术专家
限制非必要沟通
小心那些流于表面的康威定律
总结:康威定律对于有效的技术团队设计至关重要
第3章  团队优先的思维方式
让小而美的长期团队成为标准
良好设计的边界可以最小化认知负荷
设计“团队API”和促进团队交互
警告:工程实践是基础
总结:控制团队认知负荷并促进团队交互来实现快速交付
第II部分 围绕工作流设计团队拓扑
第4章  静态团队拓扑
团队反模式
为变更的流动而设计
DevOps和DevOps拓扑
成功的团队模式
选择团队拓扑需要考虑的因素
使用DevOps拓扑促进组织发展
总结:根据现状选择团队拓扑并持续演进
第5章  四类基本团队拓扑
流动式团队
赋能团队
复杂子系统团队
平台团队
避免变更流程中的团队竖井
一个优秀的平台应该“够用就好”
将常见的团队类型转换为基本团队拓扑
总结:采用松耦合、模块化的四类特定团队类型
第6章  选择团队优先的边界策略
软件职责和边界中的团队优先方法
不可见的单体和耦合
软件边界或“破裂面”
一个来自生产制造的真实案例
总结:根据团队认知负荷来确定软件边界
第III部分 改进团队交互来促进创新和快速交付
第7章  团队交互模式
良好定义的交互模式是高效能团队的关键
团队交互的三种核心模式
每种交互模式下团队的行为特征
选择合适的团队交互模式
选择基本团队结构
选择团队交互模式来降低不确定性并增加流动性
总结:三种良好定义的团队交互模式
第8章  根据组织感知进化团队结构
什么样的团队交互是合适的
加速新实践的落地和学习
团队拓扑结构的不断演进
组合团队拓扑追求更高效
团队拓扑演进的触发器
自组织设计与开发
总结:持续进化团队拓扑
结论 下一代数字化运营模型
四类团队类型和三种交互模式
团队优先思维方式:认知负荷、团队API、团队规模架构
康威定律的策略应用
进化组织设计以提升适应性和感知
团队拓扑并非IT效能的全部
下一步:如何上手团队拓扑
专业术语
推荐阅读
致谢
作者简介
标签
缩略图
书名 高效能团队模式(支持软件快速交付的组织架构全彩印刷)
副书名
原作名
作者 (英)马修·斯凯尔顿//(西班牙)曼纽尔·派斯
译者 译者:石雪峰//董越//雷涛
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121410826
开本 16开
页数 205
版次 1
装订 平装
字数 200
出版时间 2021-08-01
首版时间 2021-08-01
印刷时间 2021-08-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 经济金融-经济-企业经济
图书小类
重量 406
CIP核字 2021075682
中图分类号 F272.7
丛书名
印张 14.5
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/19 3:49:34