图书 | 动画视听语言 |
内容 | 内容推荐 本书对动画视听语言的概念、镜头画面、镜头摄法、轴线、蒙太奇、场面调度、剪辑技巧等进行了系统的讲解和分析,其中穿插了大量的经典案例,并对很好动画影片进行了视听语言分析。全书图文并茂、案例经典、通俗易懂,有助于读者在理解基本理论知识的基础上,学习和掌握视听语言的基本构成元素以及视听语言在影视动画中的运用规律和表现技法,可以帮助学习者开阔思维,并有助于提高自身的动画创作水平。本书可供动漫、游戏、影视动画等相关专业教学使用,也可用于动漫相关专业从业人员与动漫爱好者学习、参考使用。 目录 章 动画视听语言概述 1.1 视听语言的概念 1.2 视听语言的基本特征 1.3 动画视听语言的分类和特点 第2章 镜头画面 2.1 什么是镜头 2.2 景别 2.3 画面造型 2.4 声音造型 第3章 镜头的摄法 3.1 固定摄影 3.2 运动摄影 3.3 焦距与景深 第4章 轴线 4.1 什么是轴线 4.2 方向轴线 4.3 关系轴线 4.4 运动轴线 4.5 越轴的处理 第5章 蒙太奇 5.1 蒙太奇的概念及作用 5.2 画面蒙太奇 5.3 声音蒙太奇 第6章 场面调度 6.1 场面调度的概念 6.2 演员的调度 6.3 摄像机的调度 6.4 场面调度技巧 第7章 剪辑技巧 7.1 剪辑的概念及原则 7.2 场面转换技巧 第8章 视听语言分析 8.1 《疯狂原始人》视听语言分析 8.2 《龙猫》视听语言分析 8.3 《西游记之大圣归来》视听语言分析 参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画视听语言 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 宗传玉 编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 合肥工业大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787565046704 |
开本 | 16开 |
页数 | 132 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 217000 |
出版时间 | 2019-10-01 |
首版时间 | 2019-10-01 |
印刷时间 | 2020-09-01 |
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发行模式 | 实体书 |
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中图分类号 | J954 |
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高 | 29cm |
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