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图书 用Scratch玩转Arduino 基于Scraino
内容
作者简介
 
目录
章 互动媒体基础
1.1 互动媒体知多少 2
1.2 Scraino软件基础 5
1.3 GKduino硬件概述 8
1.4 个互动程序 15
第2章 感受人机交互
2.1 一盏小灯初交互 18
2.2 小猫互动显身手 25
2.3 魔法小猫巧变身 33
2.4 调速风车随心转 40
2.5 娃娃跳舞旋律美 49
第3章 爱上智能家居
3.1 智能家居初感受 59
3.2 感应门铃生活乐 66
3.3 倒计时里忙抢答 75
3.4 小小害虫无处逃 82
3.5 温度警示益处多 94
第4章 趣味游戏设计
4.1 疯狂赛车跑跑跑 103
4.2 倒车雷达滴滴滴 112
4.3 我是无敌弓箭手 119
4.4 保卫地球显英豪 128
4.5 弹球游戏样样通 140
附录 本书所用到的硬件资源 151
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本书基于Scraino平台,采用全彩图解+视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino和Scratch进行创意设计的思路、方法与技巧。全书共分4章:章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃娃等项目;第3章爱上智能家居,加入常用的传感器、蜂鸣器,设计温度计、感应门铃等智能家居项目;第4章趣味游戏设计,结合前面的传感器、LED灯和蜂鸣器等,设计丰富有趣的游戏案例。本书以STEAM教育为理念,在玩中学、做中学,每个实例都按照“做-试-创”的思路设计,循序渐进。本书适合中小学生及教师、电子爱好者开展创客教育活动使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。
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缩略图
书名 用Scratch玩转Arduino 基于Scraino
副书名
原作名
作者 王克伟 等
译者
编者
绘者
出版社 化学工业出版社
商品编码(ISBN) 9787122359735
开本 32开
页数 160
版次 1
装订 平装
字数 127000
出版时间 2020-09-01
首版时间 2020-09-01
印刷时间 2020-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP368.1
丛书名
印张
印次 1
出版地 北京
21cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/12 13:32:51