本书通过基础篇、提高篇和实战篇三部分的一系列实例,由浅入深地介绍了使用Microsoft公司的Visua1 Basic程序设计工具开发应用程序的编程基本思想和方法,还能够学习到如何应用结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法开发一个工程项目的实例。
本书是为《可视化程序设计基础教程》编写的配套教学用书。针对该课程的重点和难点设计实验内容,在基础篇中安排了10个实验。对于每个实验,给出实验目的、范例(其中包括实验要求、较为完整的操作步骤和程序编码)、实验内容(包括实验要求、提示)。
图书 | 程序设计基础实践教程(Visual Basic) |
内容 | 编辑推荐 本书通过基础篇、提高篇和实战篇三部分的一系列实例,由浅入深地介绍了使用Microsoft公司的Visua1 Basic程序设计工具开发应用程序的编程基本思想和方法,还能够学习到如何应用结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法开发一个工程项目的实例。 本书是为《可视化程序设计基础教程》编写的配套教学用书。针对该课程的重点和难点设计实验内容,在基础篇中安排了10个实验。对于每个实验,给出实验目的、范例(其中包括实验要求、较为完整的操作步骤和程序编码)、实验内容(包括实验要求、提示)。 内容推荐 本书是计算机实验方面的实践教程,分为基础篇、提高篇、实战篇三个部分。总体思路由简到难,由基础到应用,让学生通过此实践活动提高自身的动手能力。书中给出了编程的思路及设想,供学生编程时参考借鉴,通过上机调试这一环节,提升学生的程序设计综合能力。 目录 第一篇 基础篇 基础篇实验目的和要求 实验1 Visual Basic程序开发环境和调试方法 实验2 窗体和基本控件(一) 实验3 窗体和基本控件(二) 实验4 控制结构 实验5 数组 实验6 过程 实验7 菜单、工具栏在程序设计中的应用 实验8 图形、图像和定时器的应用 实验9 数据库应用(数据控件的绑定) 实验10 文件的建立与访问 第二篇 提高篇 实验11 计算器 实验12 排序 实验13 滚动字幕 实验14 多文档文本编辑器设计 实验15 录音机 实验16 学生选课登记 实验17 小游戏 第三篇 实战篇 实验18 学生成绩管理 实验19 考试系统 实验20 实时曲线模拟处理 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 程序设计基础实践教程(Visual Basic) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 伍建青//向珏良//汤彬 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海交通大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787313049032 |
开本 | 16开 |
页数 | 222 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 351 |
出版时间 | 2007-08-01 |
首版时间 | 2007-08-01 |
印刷时间 | 2007-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.352 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP311.1 |
丛书名 | |
印张 | 14.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 260 |
宽 | 189 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3050 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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