本书主要帮助读者了解如何使用Maya进行建模和材质纹理创建,内容包括界面讲解、基础操作、多边形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材质属性、纹理绘制技巧和各类贴图特性等。本书以逐步递进的方式从理论入手,到案例分析,再进行实例制作,最后使读者能理论联系实际,将知识点转变为自身能力。
本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,适合于广大在校学生、CG爱好者及计划从事相关行业的影视动画工作的初、中级读者,也可作为专业人士的参考资料。
图书 | Maya模型材质基础(第2版高等院校艺术学门类十四五规划教材) |
内容 | 内容推荐 本书主要帮助读者了解如何使用Maya进行建模和材质纹理创建,内容包括界面讲解、基础操作、多边形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材质属性、纹理绘制技巧和各类贴图特性等。本书以逐步递进的方式从理论入手,到案例分析,再进行实例制作,最后使读者能理论联系实际,将知识点转变为自身能力。 本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,适合于广大在校学生、CG爱好者及计划从事相关行业的影视动画工作的初、中级读者,也可作为专业人士的参考资料。 目录 第1章 行业情况 1.1 行业概述 1.2 行业发展 1.3 行业新貌 1.4 扶持政策 1.5 人才需求 1.6 未来前景 第2章 Maya基础 2.1 Maya简介 2.2 Maya基本操作界面 2.3 Maya视图操作 2.4 Maya对象操作 第3章 多边形建模 3.1 多边形建模命令和快捷键 3.2 坦克建模 3.3 卡通角色建模 第4章 NURBS建模 4.1 NURBS基础理论 4.2 NURBS摩托车建模 第5章 展UV 5.1 Maya展UV 5.2 插件UVLayout 第6章 材质纹理与绘制 6.1 材质纹理 6.2 纹理绘制 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Maya模型材质基础(第2版高等院校艺术学门类十四五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张晓 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华中科技大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787568071390 |
开本 | 16开 |
页数 | 186 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 389 |
出版时间 | 2021-05-01 |
首版时间 | 2021-05-01 |
印刷时间 | 2021-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 610 |
CIP核字 | 2021091919 |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 12 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
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