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图书 动画角色设计
内容
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本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和绘制、计算机辅助动画角色设计、动画角色色彩指定、动画角色设计的类型分析。本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
目录
第一章 动画角色设计基础理论
第一节 动画角色设计的概念
第二节 动画角色设计工作的主要内容
第三节 动画风格分析
第四节 中国经典动画片的风格化和造型特色
第五节 动画角色设计的艺术修养
第二章 动画角色的建构原理
第一节 动画角色的形状和象征意义
第二节 透视概念
第三节 光影阴暗处理
第四节 色彩的基本规律
第三章 动画角色的各部分表现方法
第一节 动画角色的五官表现方法
第二节 动画角色的各部分设计
第四章 动画角色的设计和绘制
第一节 动画角色设计的一般程序
第二节 人物角色的绘制
第三节 动画角色的绘制
第五章 计算机辅助动画角色设计
第一节 数字化环境与动画工作室
第二节 二维动画角色设计
第三节 三维动画角色设计
第四节 电脑绘制法
第六章 动画角色设计的类型分析
第一节 仿真型动画角色设计
第二节 卡通型动画角色设计
第三节 不同风格的动画角色
第四节 想象型动画角色设计
参考文献
标签
缩略图
书名 动画角色设计
副书名
原作名
作者
译者
编者 编者:周越//杨凤鸣
绘者
出版社 电子科技大学出版社
商品编码(ISBN) 9787564758813
开本 16开
页数 163
版次 1
装订 平装
字数 275
出版时间 2018-03-01
首版时间 2018-03-01
印刷时间 2018-03-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 280
CIP核字 2018051562
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 10.75
印次 1
出版地 四川
260
186
8
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/19 10:17:12