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图书 数字创意/西安高新一中初中校区人本课程系列丛书
内容
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《数字创意》是在西安高新一中初中校区领导统一部署、精心组织安排下,结合我校实际情况,组织教师查阅大量资料,通过选取适合中学生年龄特点、心理特征和认知规律的经典项目实例编写而成的一本教材。全书本着从易到难、循序渐进的编写原则,旨在作为统编教材的有益补充。
《数字创意》目的是培养数字时代中学生信息思维和实践创新能力。
目录
第一章 我的动画我做主——Flash创意平面动画设计
第一节 Flash基本操作
第二节 Flash绘画基础
第三节 逐帧动画
第四节 “火柴人”综合实例
第五节 形变动画
第六节 “美好的一天”综合实例
第七节 补间动画
第八节 影片剪辑
第九节 “植物大战僵尸”游戏模拟
第十节 引导线
第十一节 遮罩的运用之透明立体地球仪
第十二节 遮罩的运用之放大镜效果
第十三节 实现动画的互动
第十四节 创作音乐动画作品
单元评价
第二章 图片的魔术——Photoshop创意图像处理
第一节 教你认识PS
第二节 认识图层
第三节 轻松玩抠图
第四节 色彩魔术——图像色彩的处理
第五节 图文并茂——文字处理
第六节 绘画工具的使用
第七节 巧用橡皮擦
第八节 图层蒙版的应用
第九节 滤镜(一)——特效字
第十节 滤镜(二)——雨雪特效
第十一节 滤镜(三)——给人物加上闪电
第十二节 滤镜(四)——乌云中透出阳光
单元评价
第三章 从儿时梦想起航——定格动画
第一节 一个精彩的世界——定格动画
第二节 定格动画制作流程
第三节 定格动画制作利器——“纽斯达”套装
第四节 三维空间艺术——动画场景设计
第五节 定格动画拍摄技法
第六节 动画的点睛之笔——配音
第七节 定格动画的制作——图片的编辑与导入
第八节 定格动画运动规律(一)
第九节 定格动画运动规律(二)
第十节 定格动画前期策划
第十一节 定格动画中期拍摄
第十二节 定格动画后期制作
单元评价
后记
标签
缩略图
书名 数字创意/西安高新一中初中校区人本课程系列丛书
副书名
原作名
作者
译者
编者 冯彦
绘者
出版社 世界图书出版公司
商品编码(ISBN) 9787519256845
开本 16开
页数 178
版次 1
装订 平装
字数 230
出版时间 2019-01-01
首版时间 2019-01-01
印刷时间 2019-01-01
正文语种
读者对象 初中生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 374
CIP核字 2019022992
中图分类号 G634.671
丛书名
印张 11.5
印次 1
出版地 广东
260
185
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/6/26 0:41:56