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图书 3ds Max2020三维动画创作实例教程(微课版)/计算机基础与实训教材系列
内容
内容推荐
本书由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020三维动画制作软件的操作方法和使用技巧。全书共分12章,主要内容包括初识3ds Max 2020、3ds Max基础操作、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、多边形建模、材质与贴图、渲染参数设置、灯光与摄影机、环境与特效、三维动画制作等。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校动画相关专业的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户难得的自学参考书。
本书对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载,也可通过扫描前言中的二维码下载。扫描封底的教学视频二维码可以观看学习视频。
目录
第1章 初识3ds Max 2020
1.1 认识3ds Max 2020
1.2 3ds Max 2020的工作界面
1.3 菜单栏
1.4 主工具栏
1.4.1 【笔刷预设】工具栏
1.4.2 【轴约束】工具栏
1.4.3 【层】工具栏
1.4.4 【状态集】工具栏
1.4.5 【附加】工具栏
1.4.6 【渲染快捷方式】工具栏
1.4.7 【捕捉】工具栏
1.4.8 【动画层】工具栏
1.4.9 【容器】工具栏
1.5 功能区
1.5.1 【建模】选项卡
1.5.2 【自由形式】选项卡
1.5.3 【选择】选项卡
1.5.4 【对象绘制】选项卡
1.5.5 【填充】选项卡
1.6 场景资源管理器
1.7 工作视图
1.8 命令面板
1.8.1 【创建】面板
1.8.2 【修改】面板
1.8.3 【层次】面板
1.8.4 【运动】面板
1.8.5 【显示】面板
1.8.6 【实用程序】面板
1.9 轨迹栏
1.10 状态栏
1.11 动画控制区
1.12 视图导航
1.13 实例演练
1.14 习题
第2章 3ds Max基础操作
2.1 文件的基础操作
2.1.1 打开文件
2.1.2 保存文件
2.1.3 保存增量文件
2.1.4 保存选定对象
2.1.5 保存渲染图像
2.1.6 归档文件
2.1.7 重置文件
2.1.8 自动备份
2.2 对象的基础操作
2.2.1 认识对象
2.2.2 导入外部对象
2.2.3 导出场景对象
2.2.4 合并场景文件
2.2.5 加载图像背景
2.2.6 选择对象
2.2.7 变换操作
2.2.8 复制对象
2.3 实例演练
2.4 习题
第3章 几何体建模
3.1 几何体建模简介
3.2 标准基本体
3.2.1 长方体
3.2.2 圆锥体
3.2.3 球体
3.2.4 圆柱体
3.2.5 圆环
3.2.6 几何球体
……
第4章 修改器建模
第5章 二维图形建模
第6章 复合对象建模
第7章 多边形建模
第8章 材质与贴图
第9章 渲染参数设置
第10章 灯光与摄影机
第11章 环境与特效
第12章 三维动画制作
标签
缩略图
书名 3ds Max2020三维动画创作实例教程(微课版)/计算机基础与实训教材系列
副书名
原作名
作者
译者
编者 王敏
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302595816
开本 16开
页数 348
版次 1
装订 平装
字数 605
出版时间 2022-01-01
首版时间 2022-01-01
印刷时间 2022-01-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 676
CIP核字 2021238562
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 22.5
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/14 12:24:57