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图书 多媒体技术及应用(第3版高等院校计算机应用系列教材)
内容
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多媒体技术及其应用已经成为信息技术的一个重要领域,日益深入到社会生活的各个方面,本书全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用。全书共分9章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机系统、文本处理、图形图像处理、音频处理、视频处理、计算机动画制作、多媒体制作工具和多媒体项目的开发过程等内容,还着重介绍了使用Photoshop 2020、Animate 2020、Dreamweaver 2020、Premere Pro 2020等软件进行多媒体制作的基本方法与技巧。
本书内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实。它主要面向多媒体技术初学者,可作为高等院校计算机及其相关专业的教材和参考书,各种多媒体技术培训班的培训教材,还可作为多媒体技术应用开发人员的参考资料。
目录
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 概述
1.1.1 多媒体
1.1.2 多媒体技术的特征
1.1.3 多媒体系统及其分类
1.1.4 流媒体的基础知识
1.2 多媒体技术的发展
1.2.1 多媒体技术的发展历程
1.2.2 多媒体技术的发展趋势
1.3 多媒体的应用领域
1.3.1 多媒体在商业上的应用
1.3.2 多媒体在学校中的应用
1.3.3 多媒体在家庭中的应用
1.3.4 多媒体在公共场所中的应用
1.3.5 虚拟现实
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 多媒体计算机系统
2..1 多媒体计算机系统的含义和基本架构
2.1.1 多媒体计算机系统的含义
2.1.2 多媒体计算机系统的基本架构
2.2 多媒体计算机的硬件系统
2.2.1 多媒体主机
2.2.2 多媒体适配卡
2.2.3 多媒体数据存储设备
2.2.4 多媒体输入设备
2.2.5 多媒体输出设备
2.3 多媒体计算机的软件系统
2.3.1 文本素材制作软件
2.3.2 图形素材制作软件
2.3.3 图像素材制作软件
2.3.4 音频素材制作软件
2.3.5 视频素材制作软件
2.3.6 动画素材制作软件
2.3.7 多媒体创作集成工具
2.3.8 多媒体应用软件
2.4 本章小结
2.5 习题
第3章 文本处理技术
3.1 文本信息在计算机中的表示
3.1.1 西文编码
3.1.2 汉字编码
3.1.3 Unicode编码
3.2 文本的类型
3.3 获取文本信息
3.3.1 键盘输入
3.3.2 手写输入
3.3.3 语音输入
3.3.4 扫描输入
3.4 处理文本信息
3.4.1 文本信息处理
3.4.2 Word文字处理软件
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 图形图像处理技术
4.1 图形图像基础知识
……
第5章 音频处理技术
第6章 视频处理技术
第7章 计算机动画制作技术
第8章 多媒体制作工具
第9章 多媒体项目的开发过程
参考文献
标签
缩略图
书名 多媒体技术及应用(第3版高等院校计算机应用系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 刘成明//石磊
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302584254
开本 16开
页数 292
版次 3
装订 平装
字数 486
出版时间 2021-11-01
首版时间 2011-05-01
印刷时间 2021-11-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 538
CIP核字 2021102329
中图分类号 TP37
丛书名
印张 19
印次 1
出版地 北京
259
184
15
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/14 14:39:59