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图书 动画交互技术(Animate CC2020+CreateJS)
内容
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本书是一本HTML5 Canvas交互动画的制作教程,使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。Animate CC 2020是Adobe公司最新推出的专业化动画制作软件;CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。基于这些,可以非常快捷地开发出基于HTML 5的游戏、动画和交互应用。
本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构:将Animate CC 2020分解成工具使用和动画制作,完成动画实现;从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解CreateJS,实现动画的交互。本书将基本概念、技巧集成在每章的实例中,便于深化理解,所用实例全面而实用。
全书共分为10章:第1、2章介绍Animate CC 2020,可快速掌握平台工具的使用和动画制作;第3~8章从使用代码片断让平台为用户写代码开始学习CreateJS,逐渐到系统学习CreateJS,再到应用CreateJS;第9、10章介绍两个综合应用,一个是游戏,另一个是网页短片。
本书可以作为高等院校计算机专业、非计算机专业本科生的教材,也可以作为对动画制作感兴趣的读者的参考书。
目录
第1章 Animate CC 2020基础
1.1 Animate CC 2020的最低系统要求
1.1.1 Windows操作系统最低要求
1.1.2 Mac OS操作系统最低要求
1.2 Animate CC 2020的基本工作环境
1.2.1 启动Animate CC 2020
1.2.2 新建文档
1.2.3 工作区
1.3 Animate CC 2020的常用工具
1.3.1 绘图工具
1.3.2 其他工具
1.4 Animate CC 2020基本术语
1.4.1 元件
1.4.2 绘制对象
1.5 实例:茶广告首页的制作
1.6 本章小结
第2章 Animate CC 2020动画
2.1 逐帧动画
2.1.1 开始
2.1.2 操作步骤
2.2 补间动画
2.2.1 开始
2.2.2 操作步骤
2.3 形变动画
2.3.1 开始
2.3.2 操作步骤
2.4 遮罩动画
2.4.1 开始
2.4.2 操作步骤
2.5 摄像头动画
2.6 其他类型动画
2.6.1 骨骼动画
2.6.2 嘴形同步
2.6.3 VR
2.6.4 资源变形工具
2.7 本章小结
第3章 Animate CC 2020动画代码片断
3.1 时间轴导航
3.1.1 时间轴导航代码片断详解
3.1.2 实例
3.2 动作
3.2.1 动作代码片断详解
3.2.2 实例
3.3 事件处理函数
3.4 动画
3.4.1 动画代码片断详解
3.4.2 实例
3.5 CreateJS API
3.5.1 CreateJS API代码片断详解
3.5.2 实例一
3.5.3 实例二
3.6 组件
……
第4章 JavaScript基础
第5章 CreateJS基础——EaseIJS
第6章 CreateJS基础——EaseIJS图片
第7章 CreateJS基础——EaseIJS事件
第8章 CreateJS基础——TweenJS、ProloadJS、SoundJS
第9章 小游戏制作
第10章 动画短片制作
参考文献
附录
标签
缩略图
书名 动画交互技术(Animate CC2020+CreateJS)
副书名
原作名
作者
译者
编者 黎红//宋宇翔
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302575139
开本 16开
页数 261
版次 1
装订 平装
字数 425
出版时间 2021-05-01
首版时间 2021-05-01
印刷时间 2021-05-01
正文语种
读者对象 大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 546
CIP核字 2021026849
中图分类号 TP312
丛书名
印张 17
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/11 8:04:09