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图书 学Arduino玩转Kinect制作项目(爱上Arduino)
内容
编辑推荐

(英)梅尔格、(西)第兹、(波兰)加沃斯基编著的《学Arduino玩转Kinect制作项目(爱上Arduino)》介绍的是如何把一个特殊的传感器——Klrlect(体感设备)通过Processing软件与大家比较熟悉的Arduino控制器连接起来,搭建出一组功能各异的人机交互系统,让机器“看懂”你的想法,用身体和手势指挥它们工作!你可以隔着互联网在地球的任意位置远距离操纵一个机器木偶,让它随着你的动作一起跳舞,也可以徒手遥控家电、开动汽车、绘图、建模,甚至指挥一部效果超炫的Delta机器人精确地移动物体,此外还有像3D扫描、生物特征识别这类非常实用的项目。

内容推荐

(英)梅尔格、(西)第兹、(波兰)加沃斯基编著的《学Arduino玩转Kinect制作项目(爱上Arduino)》先介绍Arduino、Kinect和Processing的基础知识,而后讲解10个从易到难的趣味项目,让读者逐步学习和掌握关于Arduino和Kinects相结合的作品的制作方法。每章会提供制作步骤、搭建必需的电路、Arduino电路板的编程,以及实现把Kinect数据连接到Arduino电路板的Processing程序的应用知识。初学者和经验丰富的程序员都可以在《学Arduino玩转Kinect制作项目(爱上Arduino)》中有所收获。

目录

第1章 Arduino入门 1

1.1 什么是Arduino 1

1.2 Arduino简史 2

1.3 安装Arduino 2

1.3.1 在Mac OS X上安装 2

1.3.2 在Windows上安装 2

1.3.3 在Linux上安装 3

1.4 测试Arduino 3

1.5 Arduino的硬件 4

1.5.1 Arduino的输入和输出 5

1.5.2 上拉电阻 6

1.5.3 Arduino扩展板 7

1.6 Arduino IDE 8

1.7 串行监视器 10

1.8 Arduino语言 10

1.8.1 setup()函数 11

1.8.2 loop()函数 11

1.8.3 变量 11

1.9 你的第一个Arduino项目 14

1.9.1 面包板 14

1.9.2 搭建电路 15

1.9.3 对Arduino编程 15

1.10 电路示意图 16

1.10.1 Fritzing 17

1.10.2 电子符号 18

1.11 电学 18

1.11.1 AC/DC 19

1.11.2 欧姆定律 19

1.11.3 焦耳定律 19

1.12 总结 20

第2章 Kinect入门 21

2.1 Kinect简史 22

2.1.1 破解Kinect 22

2.1.2 官方架构 23

2.2 Kinect感应器 23

2.2.0 Kinect的摆放 24

2.3 Kinect的功能 25

2.3.1 RGB图像 25

2.3.2 红外线图像 25

2.3.3 深度图 25

2.3.4 手势和骨骼跟踪 25

2.4 Kinect驱动程序框架 26

2.4.1 OpenKinect的Libfreenect驱动 26

2.4.2 PrimeSense的OpenNI和NITE 26

2.4.3 Windows版微软Kinect 27

2.5 Kinect的原理 28

2.5.1 结构光3D扫描 28

2.5.2 光编码图像转换成深度图 29

2.6 Kinect替代设备:华硕Xtion PRO 30

2.7 总结 30

第3章 Processing 31

3.1 Processing语言 32

3.2 安装Processing 32

3.3 Processing IDE 33

3.4 第一个Processing程序 33

3.4.1 Processing变量 34

3.4.2 变量作用域 34

3.4.3 Processing程序结构 34

3.4.4 setup()函数 34

3.4.5 draw()函数 35

3.5 Processing库 36

3.6 Simple-OpenNI 37

3.6.1 安装Simple-OpenNI 37

3.6.2 在Linux上安装 39

3.7 访问深度图和RGB图像 40

3.8 第三维度 42

3.8.1 Processing的3D 42

3.8.2 摄像机控制库 45

3.8.3 KinectOrbit例子 46

3.9 Kinect空间 48

3.10 线性数组和2D数组 50

3.11 点云着色 51

3.12 NITE函数 52

3.12.1 手部跟踪 53

3.12.2 骨骼跟踪 54

3.13 总结 56

第4章 Arduino与Kinect的“Hello World” 57

4.1 Hello World的材料清单 57

4.2 串行通信 58

4.2.0 串行控制LED 59

4.3 编写自己的通信协议 63

4.3.0 串行控制LED 63

4.4 Kinect控制LED 65

4.5 Arduino的反馈 68

4.6 总结 73

第5章 Kinect遥控 74

5.1 体感遥控项目的材料清单 74

5.2 改装遥控器 75

5.3 把遥控器连接到Arduino 76

5.3.0 组装扩展开发板 78

5.4 电路测试 79

5.5 Kinect手部跟踪和手势识别 82

5.5.1 库与设置 82

5.5.2 NITE回调函数 85

5.5.3 draw()循环与其他函数 87

5.5.4 把Processing程序连接到Arduino 92

5.6 总结 92

第6章 用Kinect操纵木偶 93

6.1 木偶 94

6.1.1 舵机 94

6.1.2 建造舞台 97

6.1.3 制作木偶 99

6.2 搭建电路 100

6.2.1 测试舵机 102

6.2.2 设置舵机起始位置 105

6.3 屏幕上的姿态跟踪 107

6.3.0 Simple-OpenNI事件 109

6.4 角度计算 110

6.5 网络通信 114

6.5.1 在本地网络中通信 114

6.5.2 在互联网上通信 115

6.6 服务器程序:通过网络发送角度 116

6.7 客户端程序:控制木偶 117

6.8 最终的Arduino代码 121

6.9 总结 124

第7章 心情照明 125

7.1 RGB色域 126

7.2 Arduino Nano 127

7.3 搭建电路 127

7.3.1 电阻 128

7.3.2 认识电阻的色环 129

7.3.3 电路测试 130

7.4 XBee无线模块 132

7.5 Arduino编程 134

7.6 Lamp类 135

7.6.0 面向对象编程 136

7.7 用户控制程序 140

7.7.1 变量声明 140

7.7.2 setup()函数 141

7.7.3 draw()函数 141

7.7.4 用户控制 143

7.7.5 数据存储与检索 146

7.7.6 串行通信 148

7.7.7 Display函数 148

7.7.8 Simple-OpenNI回调 151

7.8 总结 152

第8章 Kinect绘图机器人 153

8.1 建造机器人 154

8.1.1 第一部分 155

8.1.2 第二部分 156

8.1.3 第三部分 156

8.1.4 底盘 157

8.2 搭建电路 159

8.3 电路测试 159

8.3.1 Processing的Firmata和Arduino库 159

8.3.2 舵机测试 159

8.4 Robot仿真 161

8.4.1 角度测量程序 162

8.4.2 机器人仿真程序 164

8.5 驱动机器人 167

8.6 Kinect桌面接口 169

8.6.0 点云校准 170

8.7 虚拟机器人模型 182

8.7.0 平滑输入 184

8.8 启动绘图机器人 187

8.9 总结 188

第9章 Kinect遥控汽车 189

9.1 电机和H桥 190

9.2 改装汽车 191

9.3 搭建电路 192

9.4 电路测试 193

9.4.1 函数 195

9.4.2 Arduino测试程序 200

9.5 接近传感器 203

9.5.0 函数 206

9.6 XBee和无线 208

9.7 Kinect遥控接口 209

9.7.1 setup()函数 211

9.7.2 draw()函数 212

9.7.3 附加函数 214

9.8 总结 219

第10章 生物识别站 220

10.1 改装体重秤 221

10.1.1 七段LCD 222

10.1.2 破解LCD 222

10.2 获得LCD信号 223

10.2.1 读取LCD信号 225

10.2.2 把信号发送到Processing 230

10.3 LCD信号解码 233

10.4 使用重量数据 236

10.5 生物特征识别 239

10.5.1 导入并声明变量 239

10.5.2 setup()函数 240

10.5.3 用户界面 242

10.5.4 draw()函数 243

10.5.5 附加函数 244

10.6 总结 258

第11章 3D建模接口 259

11.1 接口 259

11.2 Arduino LilyPad 261

11.3 弯曲传感器 261

11.4 缝制电路 262

11.5 电路测试 263

11.5.1 Arduino串行发射器 263

11.5.2 Processing手套数据接收器 264

11.6 无线连接 265

11.6.1 LilyPad XBee 266

11.6.2 SoftwareSerial库 266

11.6.3 无线Arduino代码 266

11.7 实现建模接口 268

11.7.1 GloveInterface类 268

11.7.2 几何类 273

11.7.3 主程序建模接口 276

11.8 总结 285

第12章 转盘扫描仪 286

12.1 原理 286

12.2 建造转盘 289

12.2.0 连接齿轮 289

12.3 搭建电路 292

12.4 Arduino代码 293

12.5 Processing代码 296

12.5.1 变量声明 296

12.5.2 setup()和draw()函数 298

12.5.3 附加函数 300

12.6 点云导出 307

12.7 exportPly函数 308

12.8 Meshlab表面重建 309

12.9 总结 312

第13章 Kinect驱动的Delta机器人 313

13.1 项目介绍 314

13.2 Delta机器人 315

13.3 建造Delta机器人 315

13.3.1 腿部 315

13.3.2 底盘 316

13.3.3 受动器 317

13.3.4 机器爪 318

13.3.5 机器人上架 320

13.4 搭建电路 321

13.5 Delta机器人仿真软件 323

13.5.1 反向运动 323

13.5.2 DeltaRobot类 325

13.5.3 deltaLeg类 331

13.5.4 用鼠标控制仿真Delta机器人 334

13.6 用Kinect控制Delta机器人 336

13.6.1 控制机器手 341

13.6.2 把数据发送到Arduino 343

13.7 Arduino代码 345

13.8 总结 348

标签
缩略图
书名 学Arduino玩转Kinect制作项目(爱上Arduino)
副书名
原作名
作者 (英)梅尔格//(西)第兹//(波兰)加沃斯基
译者 臧海波
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115342485
开本 16开
页数 348
版次 1
装订 平装
字数 516
出版时间 2014-03-01
首版时间 2014-03-01
印刷时间 2014-03-01
正文语种
读者对象 普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.594
CIP核字 2013309016
中图分类号 TP368.1
丛书名
印张 23
印次 1
出版地 北京
235
185
17
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字:01-2012-9090号
版权提供者 Apress Media
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印数 3000
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更新时间:2025/5/17 22:20:27